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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 18:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:24

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shadowmapping [gelöst]«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

Heute, 18:23

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Direct3D9 Screenshots (RGB-/ Depth Textures)«

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Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

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Beitrag im Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 18:23

Thema: »2D: Wie Schatten in der Animation korrekt darstellen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Shader überprüfen«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??«

Heute, 18:22

Thema: »Frustum/Frustum Kollision«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 18:21

Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 18:20

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Bild Verzerrungseffekte verhalten sich unlogisch«

Heute, 18:20

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 18:20

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SetTransform Pflicht?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Dungeon Crawler - wie Pseudo-3D Grafik erstellen?«

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Thema: »Md2 Konverter ...«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Direct3DCreate9«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gui Programmierung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »DXF-Import?«

Heute, 18:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Rendern auf Texturen«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:17

Thema: »XNA - C#«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 18:17

Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 18:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:17

Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene«

Heute, 18:17

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 18:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:17

Thema: »Neues Tutorial online!«

Heute, 18:17

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 18:16

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 18:16

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 18:16

Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:16

Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

Heute, 18:16

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:16

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 18:16

Thema: »GL UI«

Heute, 18:16

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:15

Thema: »[OpenGL] Keyframes«

Heute, 18:15

Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

Heute, 18:15

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 18:14

Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

Heute, 18:14

Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?«

Heute, 18:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:14

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 18:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:14

Thema: »Was brauche ich alles für 3d Informationen?«

Heute, 18:14

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:14

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 18:14

Thema: »D3D und die "verborgenen" Details«

Heute, 18:14

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 18:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:14

Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?«

Heute, 18:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:13

Thema: »frage zu eigenem GUI«

Heute, 18:13

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:13

Thema: »GL UI«

Heute, 18:13

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 18:13

Thema: »Welche Engine für ein 3D Sci Fi Shooter?«

Heute, 18:12

Thema: »Was ist XNA?«

Heute, 18:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:12

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 18:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:12

Thema: »SDL2 lässt sich nicht einbinden/linken«

Heute, 18:12

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 18:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:11

Thema: »Point Light Lichtvektor«

Heute, 18:11

Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

Heute, 18:11

Thema: »Framework für 2D-Spiele«

Heute, 18:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:11

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:11

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 18:11

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:11

Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:10

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 18:10

Thema: »Kontur eines Polygons nachzeichnen/verkleinern«

Heute, 18:10

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 18:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:10

Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]«

Heute, 18:10

Thema: »Bumpmapping mit DX TextureStage States«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Majestics MJ12bot

Heute, 18:25

Thema: »Programme für die Spieleentwicklung«

Yandex

Heute, 18:22

Thema: »Texturen aus Texturen«