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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Allegro in VS C++ 08 einbinden/installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »starkes ruckeln«

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Thema: »Liegt ein Punkt auf der zweidimensionale Ebene?«

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Thema: »3x2-Matrix: Translation und Rotation extrahieren?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »SFML laden von PNGs«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »OpenGL Modelle«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Vektor-Tutorial?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »ms3d Specs«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Kameraeinstellungen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »kleinsten Index aus XMesh mit D3DX«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »Mauspos aus der 3D-Scene«

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Thema: »Bewegung in Richtung in die ein Objekt "schaut"«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog«

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Thema: »CEGUI 0.7«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »Texturen«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »[SDL] Septup von ''SDL-Widgets''«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Mehrere Fragen wo ich keine Antworten gefunden habe ;)«

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Thema: »[XNA] Extrem langsames Zeichnen bei Isometrischer Karte(2D)«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)