Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 67 Gäste online

Heute, 16:28

Thema: »Problem mit Sichtbarkeit«

Heute, 16:28

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:28

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:27

Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

Heute, 16:26

Thema: »Shadowmapping [gelöst]«

Heute, 16:26

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 16:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:25

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 16:25

Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

Heute, 16:25

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 16:24

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 16:24

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 16:23

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:23

Thema: »Problem mit SDL Rendern«

Heute, 16:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:23

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 16:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:22

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:22

Thema: »BoundingFrustum«

Heute, 16:22

Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

Heute, 16:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:21

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 16:21

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 16:21

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 16:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:20

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:20

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 16:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:20

Thema: »Löschen«

Heute, 16:20

Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

Heute, 16:20

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 16:20

Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

Heute, 16:19

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 16:19

Thema: »SFML Weißes Fenster«

Heute, 16:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:18

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 16:18

Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht«

Heute, 16:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:18

Thema: »Math Lib«

Heute, 16:18

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:17

Thema: »2 Bildschirme, Mäuse und Tastaturen unter DirectX«

Heute, 16:17

Thema: »StretchRect auch mit Alphakanal«

Heute, 16:17

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:17

Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

Heute, 16:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:17

Thema: »Terrain - Picking«

Heute, 16:17

Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

Heute, 16:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:17

Thema: »Wie setzt man ein IDirect3DSurface9 Objekt als Textur?«

Heute, 16:16

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 16:16

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 16:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:16

Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

Heute, 16:16

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 16:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:16

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:15

Thema: »SFML Weißes Fenster«

Heute, 16:14

Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

Heute, 16:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:14

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 16:14

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)