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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze«

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Thema: ».«

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Thema: »Bluring statt MultiSampling?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Log Datei«

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Thema: »3x3-Matrix - Transformationen extrahieren«

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Thema: »OpenGL - 2D Renderer«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

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Thema: »Neues Projekt«

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Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »SetTransform Pflicht?«

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Thema: »eine 3D Engine«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »c++ Schuss richtung Muas Position bewegen«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »SetRenderState(?,?)«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »3D Camera | Was ist die World Matrix?«

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Thema: »spiele für Spielekonsolen entwickeln«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem mit md2«

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Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Per-Pixel-Lighting in HLSL! Hilfeeee!«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »fur-effekt«

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Thema: »Höhen-Information extrahieren?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Free 3D Modeler Sculptris«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Thema: »Theorie-Fragen zu Levels«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »LWJGL Kollisionsabfrage einer Tilemap«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Kantenglättung DirectX 11«

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Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen«

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Thema: »OpenGL Polygone«

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Thema: »Lost Device«

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Thema: »Problem beim Compilieren der Engine«

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Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht«

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Thema: »Model in Bewegungsrichtung drehen«

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Thema: »Die Projektionsmatrix«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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