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Stilllegung des Forums
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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Teil 3 des Kollisions-Tutorials!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL 3 Tutorial?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »SDLWindow+OpenGL fragen«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Spritesheets für Animationen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3DS Mesh Format: Problem mit Rotations Keyframe«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Schnittgeraden von Ebenen«

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Thema: »Virenschutzmeldung bei Direct3DCreate9«

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Thema: »opengl text anzeigen in image«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »sf::Thread Problem«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

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Thema: »Speicheradressen der D3DDevice Funktionen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Ungelöste externe '...' referenziert von ...«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »3d-Design-Progi«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Um Punkt rotieren«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Thema: »[Umbennant] OGRE parst keine .material«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem mit Aufgabe im Buch«

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Thema: »Skizzen Gesucht«

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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Wie progt man einen Abspann?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

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Thema: »3DS und Blender«

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Thema: »Neues Tutorial online!«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Heute, 05:05

Beitrag im Thema: »OpenGL Hintergrundbild zeichnen«