Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Teil 3 des Kollisions-Tutorials!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL 3 Tutorial?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Sprites selber machen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Thema: »SDLWindow+OpenGL fragen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL« |
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Heute, 05:02 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:02 |
Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?« |
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Thema: »Spritesheets für Animationen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Das erste Dreieck« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 05:01 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:01 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Schnittgeraden von Ebenen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »opengl text anzeigen in image« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »sf::Thread Problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:59 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 04:59 |
Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Heute, 04:58 |
Thema: »3d-Design-Progi« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 04:58 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:58 |
Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Heute, 04:58 |
Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:57 |
Thema: »Um Punkt rotieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:57 |
Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
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Thema: »Nächstes Tutorial« |
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Heute, 04:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:57 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 04:57 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 04:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem mit Aufgabe im Buch« |
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Thema: »Skizzen Gesucht« |
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Heute, 04:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.« |
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Thema: »IGameExplorer DirectX Interface« |
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Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:54 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Wie progt man einen Abspann?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[D3D11] Resource-Sharing« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]« |
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Heute, 04:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3DS und Blender« |
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Heute, 04:51 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Neues Tutorial online!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:51 |
Thema: »Wie habt ihr angefangen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »OpenGL Hintergrundbild zeichnen« |