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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

Es sind 123 Gäste online

Heute, 23:13

Beitrag im Thema: »Konturen vom einfacher Bitmap«

Heute, 23:13

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 23:13

Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen«

Heute, 23:13

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 23:13

Thema: »[Unity/C#] Funktionen anderer Objekte aufrufen«

Heute, 23:12

Thema: »Kreisberechnung«

Heute, 23:12

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 23:12

Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 23:12

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:12

Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht«

Heute, 23:12

Thema: »3d mit DirectX oder Blender«

Heute, 23:12

Thema: »DX9 2D tut für VB2010«

Heute, 23:12

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 23:12

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 23:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:11

Thema: »Charaktere in Shootern«

Heute, 23:11

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 23:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:11

Thema: »Splash Screen«

Heute, 23:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:11

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 23:11

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 23:11

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 23:10

Thema: »DX9 2D tut für VB2010«

Heute, 23:10

Thema: »Lokales Koordinatensystem«

Heute, 23:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:10

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:10

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 23:10

Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

Heute, 23:10

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 23:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:10

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 23:10

Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Heute, 23:10

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 23:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:09

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 23:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:09

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 23:09

Thema: »Teil eines Mesh zeichnen«

Heute, 23:09

Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

Heute, 23:09

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 23:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:09

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 23:09

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:08

Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

Heute, 23:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:08

Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen«

Heute, 23:08

Thema: »allegro logische frame rate«

Heute, 23:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:08

Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

Heute, 23:08

Thema: »Gegner bewegung ....«

Heute, 23:08

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 23:08

Thema: »Space Rangers 2 Background«

Heute, 23:07

Thema: »selbst modelliertes Model laden«

Heute, 23:07

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 23:07

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 23:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:07

Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

Heute, 23:06

Thema: »Ray Intersect in Directx 11«

Heute, 23:06

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 23:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:06

Thema: »weiß -> transparent«

Heute, 23:06

Thema: »Das erste Dreieck«

Heute, 23:06

Thema: »[Unity/C#] Funktionen anderer Objekte aufrufen«

Heute, 23:06

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 23:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:06

Thema: »SFML und 3D?«

Heute, 23:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:05

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 23:05

Thema: »SDL_TTF keine Return (\n)«

Heute, 23:05

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 23:05

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 23:05

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 23:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:04

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:04

Thema: »Point Light Lichtvektor«

Heute, 23:04

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 23:04

Thema: »2D Vector rotation«

Heute, 23:03

Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

Heute, 23:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:03

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 23:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:03

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 23:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:03

Thema: »Wepsite erstellen«

Heute, 23:03

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 23:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:02

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:02

Thema: »MilkShape3D - Berichte«

Heute, 23:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:02

Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

Heute, 23:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:01

Thema: »GL UI«

Heute, 23:01

Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl«

Heute, 23:01

Thema: »Exception bei CreateWindowEx«

Heute, 23:01

Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

Heute, 23:01

Thema: »Kissenverzerrung«

Heute, 23:00

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 23:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:00

Thema: »Lade Bildschirm«

Heute, 22:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:59

Thema: »Problem mit boden von Spiel 1«

Heute, 22:59

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 22:59

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 22:59

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 22:59

Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Heute, 22:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:59

Thema: »Tool zum generieren von Texturen aus einem 3ds File gesucht«

Heute, 22:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:58

Thema: »OpenGL problem mit Shader.«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Heute, 23:13

Beitrag im Thema: »OpenGL VBO und IndexBuffer Fragen«