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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bildschirmkoordinaten auslesen mit OpenGL«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Grafiken - SDL«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Thema: »OpenGL Texturen PNG«

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Thema: »Unlesbare Formate lesen«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

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Thema: »[WINAPI] TextOut()-weißer Rahmen soll weg!«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Unterschiedliche Fortbewegungsgeschwindigkeit«

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Thema: »Pathfinding -> Kürzester Weg wie möglich«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

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Thema: »Höhen-Information extrahieren?«

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Thema: »OpenTK (C# OpenGL Wrapper) - Wie lasse ich eine Bitmap korrekt anzeigen?«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »Grafikprogrammierung«