Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 05:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:01 |
||
Heute, 05:01 |
Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
|
Heute, 05:01 |
||
Heute, 05:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:01 |
Thema: »Shader überprüfen« |
|
Heute, 05:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:59 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 04:59 |
||
Heute, 04:59 |
Thema: »Grafiken - SDL« |
|
Heute, 04:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:59 |
Thema: »Ogre VS. Irrlicht« |
|
Heute, 04:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:57 |
Thema: »OpenGL Texturen PNG« |
|
Heute, 04:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:57 |
Thema: »Unlesbare Formate lesen« |
|
Heute, 04:57 |
||
Heute, 04:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:57 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 04:56 |
Thema: »Tangentspace -Tangente Berechnen« |
|
Heute, 04:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:56 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 04:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:56 |
Thema: »Probleme: Anzeige & SkyBoxgröße« |
|
Heute, 04:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:56 |
||
Heute, 04:55 |
Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt« |
|
Heute, 04:55 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 04:55 |
Thema: »3D Modellierungsprogramm« |
|
Heute, 04:55 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 04:55 |
||
Heute, 04:55 |
Thema: »Modeling Tool für OpenGL« |
|
Heute, 04:54 |
Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen« |
|
Heute, 04:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:53 |
||
Heute, 04:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:53 |
Thema: »Sprites selber machen« |
|
Heute, 04:52 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 04:52 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 04:52 |
Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
|
Heute, 04:52 |
Thema: »Gui Programmierung« |
|
Heute, 04:52 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 04:52 |
Thema: »Sprites herstellen - nur wie?« |
|
Heute, 04:52 |
||
Heute, 04:52 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 04:51 |
Thema: »[OpenGL] glFog bewegen« |
|
Heute, 04:51 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
|
Heute, 04:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:50 |
||
Heute, 04:50 |
||
Heute, 04:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:49 |
||
Heute, 04:49 |
||
Heute, 04:49 |
||
Heute, 04:48 |
Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]« |
|
Heute, 04:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:48 |
Thema: »Höhen-Information extrahieren?« |
|
Heute, 04:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:47 |
Thema: »OpenTK (C# OpenGL Wrapper) - Wie lasse ich eine Bitmap korrekt anzeigen?« |
|
Heute, 04:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:46 |
Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?« |
Moz |
Heute, 05:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Applebot |
Heute, 05:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 05:00 |
Thema: »Grafikprogrammierung« |