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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 13:05

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 13:05

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 13:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »streaming / mp3«

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Thema: »2D Spiele programmieren?«

Heute, 13:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Erledigt] Geht das mit ComputeShadern?«

Heute, 13:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »Formate/Patente«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 13:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:04

Thema: »"ZBuffer" Zacken bei Übergänge / Durchscheinen von Flächen (DirectX9 C++)«

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Thema: »Punkt rotieren«

Heute, 13:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 13:04

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 13:04

Thema: »Allgemeine Fragen zu 2D Spielen Programmierung«

Heute, 13:04

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 13:04

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 13:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:04

Thema: »SFML - Merkwürdiges Verhalten bei Sounds«

Heute, 13:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:04

Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre«

Heute, 13:03

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 13:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:03

Thema: »texturen und voodoo«

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Thema: »OpenGL Polygone«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 13:03

Thema: »Unity zeigt nicht vollständiges Modell an«

Heute, 13:03

Thema: »mehrmals SDL_PollEvent aurufen.«

Heute, 13:03

Thema: »Schiffeversenken mit SDL«

Heute, 13:03

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 13:02

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 13:02

Thema: »sichtbaren bereich einer isometrischen karte zeichnen-java«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

Heute, 13:02

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 13:02

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 13:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[WinAPI] FEnster in Vordergrund«

Heute, 13:02

Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte«

Heute, 13:01

Thema: »Das erste Dreieck«

Heute, 13:01

Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group«

Heute, 13:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Matrix in 3D-Matrix konvertieren«

Heute, 13:01

Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

Heute, 13:00

Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

Heute, 13:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:00

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

Heute, 13:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:00

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 13:00

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »GL UI«

Heute, 13:00

Thema: »GL UI«

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Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 12:59

Thema: »Nachtsicht«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 12:59

Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

Heute, 12:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:58

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 12:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

Heute, 12:57

Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

Heute, 12:57

Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)«

Heute, 12:57

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Irrlicht oder Crystal Space?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL«

Heute, 12:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

Heute, 12:56

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 12:55

Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

Heute, 12:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:55

Thema: »Blender-Dateiformat«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 12:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:55

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 12:54

Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe«

Heute, 12:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 12:54

Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

Heute, 12:54

Thema: »Punkt rotieren«

Heute, 12:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:53

Thema: »glGenLists() / glGenTextures [solved]«

Heute, 12:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:53

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 12:53

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 12:53

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 12:53

Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

Heute, 12:53

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 12:53

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 12:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:52

Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

Heute, 12:52

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 12:52

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 12:52

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 12:52

Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

Heute, 12:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:52

Thema: »Probleme mit OPENFILENAME«

Heute, 12:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:52

Thema: »GL UI«

Heute, 12:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Heute, 12:52

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 12:52

Thema: »opengl 2d engine«

Heute, 12:52

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 12:52

Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

Heute, 12:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:51

Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

Heute, 12:51

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 12:51

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 12:51

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 12:51

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 12:51

Thema: »andere Programmiersprachen«

Heute, 12:51

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 12:51

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 12:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:50

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 12:50

Thema: »Materialien setzten: Was sind für Einstellungen nötig«

Heute, 12:50

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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