Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 118 Gäste online

Heute, 14:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:47

Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

Heute, 14:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:47

Thema: »[OpenGl] Probleme mit Multitexturing & VBO«

Heute, 14:47

Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

Heute, 14:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:46

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 14:46

Thema: »Spiele unter Linux«

Heute, 14:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:46

Thema: »Waffen«

Heute, 14:46

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 14:46

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 14:45

Thema: »Allegro in VS C++ 08 einbinden/installieren«

Heute, 14:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:45

Thema: »Model, Bones und Positionsermittlung der Vertices«

Heute, 14:45

Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

Heute, 14:45

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 14:45

Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz«

Heute, 14:45

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 14:45

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 14:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:44

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 14:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:43

Thema: »Figuren«

Heute, 14:43

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 14:43

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 14:43

Thema: »Probleme bei verschiedenen Rotationen eines 3d Modells«

Heute, 14:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:42

Thema: »Doom3 Engine Kostenlos verfügbar«

Heute, 14:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:42

Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites«

Heute, 14:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:42

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:41

Thema: »Effekte«

Heute, 14:41

Thema: ».«

Heute, 14:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:41

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:41

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 14:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:41

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 14:41

Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++«

Heute, 14:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:41

Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

Heute, 14:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:40

Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

Heute, 14:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:40

Thema: »Perspektivische Projecktion: Tangens-Rechenregel«

Heute, 14:40

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:39

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:39

Thema: »GL UI«

Heute, 14:39

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 14:39

Thema: »XFiles zerschneiden mit D3DXConvertMeshSubsetToSingleStrip()«

Heute, 14:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:38

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 14:38

Thema: »mehrmals SDL_PollEvent aurufen.«

Heute, 14:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:38

Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

Heute, 14:38

Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

Heute, 14:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:38

Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 14:38

Thema: »Ein DirectInputproblem...«

Heute, 14:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:37

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 14:37

Thema: »dx innerhalb eines usercontrolls«

Heute, 14:37

Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

Heute, 14:37

Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

Heute, 14:36

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 14:36

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 14:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:36

Thema: »Shader & Texturoperationen«

Heute, 14:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:36

Thema: »Fokalvektor berechnen«

Heute, 14:35

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 14:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:35

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 14:35

Thema: »Polygone zusammenführen«

Heute, 14:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:35

Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

Heute, 14:35

Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

Heute, 14:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:35

Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

Heute, 14:35

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 14:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:34

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 14:34

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 14:34

Thema: »Verschiedene Auflösungen«

Heute, 14:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:34

Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

Heute, 14:34

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 14:34

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 14:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:33

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 14:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:33

Thema: »SetTransform Pflicht?«

Heute, 14:33

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 14:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:33

Thema: »frage zu d3dx-texture-load-funktion«

Heute, 14:33

Thema: »2D in 3D umrechnen«

Heute, 14:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:33

Thema: »2D in 3D umrechnen«

Heute, 14:32

Thema: »2D-Kollisionsproblem«