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Thema: »Sinusbewegung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Direct3D9 Screenshots (RGB-/ Depth Textures)«

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Thema: »[DirectX9_C++]Nebel«

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Thema: »sfml selbsterstellte klasse«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »SetRenderState(?,?)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Textur -> TGA«

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Thema: »Meine 3D Assets«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Light und Linelist«

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Thema: »Was ist der Unterschied, zwischen der Tribase ....«

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Thema: »Abstand von Punkt zu Ebene«

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Thema: »Problem mit boden von Spiel 1«

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Thema: »Kollisionsabfrage«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Spiele unter Linux«

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Thema: »SDL: Punkte ausgeben«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Mehrere Fächer mit einem Mal zeichnen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Auflösung für 2D Spiele«

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Thema: »Vertex Buffer oder nicht?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Eine Frage über SDL + OpenGL«

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Thema: »Texturekoordinaten berechnen«