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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »Tangent-Space -> Camera-/View-Space«

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Thema: »Multithreaded rendering«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »OpenGL: Verwirrung ob der maximalen Ausgabegrößen von Geometry-Shadern«

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Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »SFML Problem beim einbinden von Input.hpp«

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Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Isometrische Tiles!«

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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

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Thema: »ZBuffer-Inhalt speichern ?«

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Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

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Thema: »XNA: Schwarzes Dreieck«

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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

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Thema: »Linie "hüpft"«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

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Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren«

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Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?«

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Thema: »3D-Modelle mit der TriBase-Engine«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Sfml 2 - Animationsproblem«

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Thema: »Fog of war mit tile basierter Map«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Problem beim Compilieren der Engine«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Mein Spiel: Drakon:Legend of the mighty force!!«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »float auf double in Direct3D!«