Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 17:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:46 |
Thema: »Animation vergrößern« |
|
Heute, 17:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:46 |
Thema: »Tangent-Space -> Camera-/View-Space« |
|
Heute, 17:45 |
Thema: »Multithreaded rendering« |
|
Heute, 17:45 |
Thema: »3d-Design-Progi« |
|
Heute, 17:45 |
Thema: »octrees?« |
|
Heute, 17:45 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 17:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:45 |
||
Heute, 17:45 |
||
Heute, 17:44 |
Thema: »OpenGL: Verwirrung ob der maximalen Ausgabegrößen von Geometry-Shadern« |
|
Heute, 17:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:44 |
||
Heute, 17:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:44 |
||
Heute, 17:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:43 |
Thema: »2D oder 3D« |
|
Heute, 17:43 |
||
Heute, 17:43 |
Thema: »Tutorials::C# und DirectX« |
|
Heute, 17:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:42 |
||
Heute, 17:42 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 17:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:42 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 17:42 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 17:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:41 |
||
Heute, 17:41 |
||
Heute, 17:41 |
||
Heute, 17:41 |
||
Heute, 17:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:41 |
Thema: »Isometrische Tiles!« |
|
Heute, 17:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:40 |
Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]« |
|
Heute, 17:40 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 17:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:40 |
Thema: »Direct3D - Texturen darstellen« |
|
Heute, 17:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:40 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 17:40 |
||
Heute, 17:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:39 |
||
Heute, 17:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:39 |
Thema: »ZBuffer-Inhalt speichern ?« |
|
Heute, 17:38 |
||
Heute, 17:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:38 |
Thema: »XNA: Schwarzes Dreieck« |
|
Heute, 17:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:38 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 17:38 |
||
Heute, 17:38 |
Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte« |
|
Heute, 17:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:37 |
Thema: »Linie "hüpft"« |
|
Heute, 17:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:36 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 17:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:36 |
||
Heute, 17:36 |
Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage« |
|
Heute, 17:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:35 |
Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren« |
|
Heute, 17:35 |
Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?« |
|
Heute, 17:35 |
Thema: »3D-Modelle mit der TriBase-Engine« |
|
Heute, 17:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:34 |
||
Heute, 17:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:34 |
Thema: »Sfml 2 - Animationsproblem« |
|
Heute, 17:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:33 |
Thema: »Fog of war mit tile basierter Map« |
|
Heute, 17:33 |
||
Heute, 17:33 |
||
Heute, 17:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:33 |
Thema: »Problem beim Compilieren der Engine« |
|
Heute, 17:33 |
Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben« |
|
Heute, 17:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:32 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
|
Heute, 17:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:32 |
||
Heute, 17:32 |
Thema: »Shadow Mapping« |
|
Heute, 17:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:31 |
||
Heute, 17:31 |
Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
|
Heute, 17:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:31 |
Thema: »float auf double in Direct3D!« |