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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Programm für 2d Prügelspiel??«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Brauche Hile mit der SDL Maus und Button«

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Beitrag im Thema: »Sculpting Blender//PC beschleunigen«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »DirectX vs OpenGL«

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Thema: »SFML Sounds abspielen«

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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

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Thema: »error C1083: GL/glew.h«

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Thema: »Bumpmapping mit DX TextureStage States«

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Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Grafiker gesucht«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »DX in C++.Net«

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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

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Thema: »Exception bei CreateWindowEx«

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Thema: »In die Position unterhalb des Mauszeigers zoomen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »picking«

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Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog«

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Thema: »Frage zu 3D Kollisionstutorial Teil 2«

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Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL«

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Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]«

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Thema: »SDL oder SFML?«

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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

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Thema: »Maus-Event«

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Beitrag im Thema: »SFML Color Gradient + Antialising«

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Thema: »Suche jemanden für 3D Buchstaben«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Mal wieder ein problem mit Matrizen...«

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Thema: »Geometry-Shader Logik-Fehler?«

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