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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

Heute, 17:59

Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »SDL_TTF keine Return (\n)«

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Thema: »DXF-Import?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

Heute, 17:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:58

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 17:58

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 17:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

Heute, 17:58

Thema: »Ein gutes Buch zur 2D Spieleprogrammierung mit DirectX & C++«

Heute, 17:56

Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch«

Heute, 17:56

Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 17:56

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:56

Thema: »EMM-SDK released«

Heute, 17:56

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 17:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:56

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 17:56

Thema: »[Unity/C#] Funktionen anderer Objekte aufrufen«

Heute, 17:56

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 17:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:55

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:55

Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

Heute, 17:55

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 17:55

Thema: »Blitz erzeugen?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL 3 Tutorial?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »float auf double in Direct3D!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Camera Klasse funktioniert nicht«

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Thema: »SFML: Weißer Rand bei transparenten Sprites«

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Thema: »Kristall Reflexionen in der Unreal Engine möglich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 17:53

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Probleme mit D3DX11CreateEffectFromMemory [Gelößt]«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Movie + GUI = Fehler«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »mehrere devices & eine texur«

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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Schiffeversenken mit SDL«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Verfolgung (gelöst)«

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Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

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Thema: »Zoom implementieren«

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