Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Heute, 17:59 |
Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...« |
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Heute, 17:59 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 17:59 |
Thema: »SDL_TTF keine Return (\n)« |
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Heute, 17:59 |
Thema: »DXF-Import?« |
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Heute, 17:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:58 |
Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Heute, 17:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:58 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 17:58 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 17:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:58 |
Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Heute, 17:58 |
Thema: »Ein gutes Buch zur 2D Spieleprogrammierung mit DirectX & C++« |
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Heute, 17:56 |
Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch« |
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Heute, 17:56 |
Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Heute, 17:56 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 17:56 |
Thema: »EMM-SDK released« |
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Heute, 17:56 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 17:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:56 |
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Heute, 17:56 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
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Heute, 17:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:55 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 17:55 |
Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Heute, 17:55 |
Thema: »Blitz erzeugen?« |
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Heute, 17:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:55 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 17:54 |
Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit« |
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Heute, 17:54 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 17:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:54 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 17:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:54 |
Thema: »OpenGL 3 Tutorial?« |
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Heute, 17:54 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 17:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:54 |
Thema: »float auf double in Direct3D!« |
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Heute, 17:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:54 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 17:54 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Camera Klasse funktioniert nicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:53 |
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Heute, 17:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:53 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:52 |
Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
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Thema: »GL UI« |
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Heute, 17:52 |
Thema: »Movie + GUI = Fehler« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem« |
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Heute, 17:52 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 17:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:51 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 17:51 |
Thema: »Drehen von Primitiven« |
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Heute, 17:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:51 |
Thema: »Wepsite erstellen« |
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Heute, 17:51 |
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Heute, 17:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:50 |
Thema: »Negatives Hintergrundlicht« |
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Heute, 17:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:50 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 17:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:49 |
Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?« |
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Heute, 17:49 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
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Heute, 17:49 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 17:48 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Heute, 17:48 |
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Heute, 17:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:48 |
Thema: »Flugbahn eines Objekts darstellen« |
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Heute, 17:48 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 17:48 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 17:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:47 |
Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?« |
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Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen« |
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Heute, 17:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »mehrere D3D-Devices« |
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Heute, 17:46 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:46 |
Thema: »Modellierprogramme?« |
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Heute, 17:46 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 17:46 |
Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?« |
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Heute, 17:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:46 |
Thema: »mehrere devices & eine texur« |
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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert« |
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Heute, 17:45 |
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Heute, 17:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:45 |
Thema: »Schiffeversenken mit SDL« |
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Heute, 17:45 |
Thema: »Welche Lib für Aufwendige 2D Spiele?« |
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Heute, 17:45 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 17:45 |
Thema: »Verfolgung (gelöst)« |
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Heute, 17:45 |
Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)« |
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Heute, 17:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:45 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 17:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:44 |
Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage« |
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Heute, 17:44 |
Thema: »Zoom implementieren« |
Applebot |
Heute, 17:53 |
Thema: »Flugbahn eines Objekts darstellen« |