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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Vector in SFML«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »[erledigt]Feste Framerate«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »Flimmernder Backbuffer«

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Thema: »Sfml Image in einem bestimmten Radius alle Pixel einfärben«

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Thema: »D3DRS_COLORWRITEENABLE Problem«

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Thema: »Screen Space Cone Tracing for Glossy Reflections (SSCT)«

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Thema: »[C++ | Sfml]«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Storyboard«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »OpenGL Extensions«

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Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

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Thema: »SFML - Fenster hängt«

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Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS«

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Thema: »Bücher«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »2D: Wie Schatten in der Animation korrekt darstellen?«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »SFML Performance-Grenzen«

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Thema: »SFML eigene Blend Modes?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

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Thema: »SFML, ResourceManager und Heap Verletzung«

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Thema: »[2D] füllende Kurve«

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Thema: »SFML 2.0 keine Textur?«

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Thema: »mit licht ist alles grün?!? alpha tut auch net :)«

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