Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »MilkShape3D - Berichte« |
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Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!« |
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Thema: »D3DXSplitMesh« |
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Thema: »3d-Design-Progi« |
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Thema: »OpenGL« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Landschaftsobjekte« |
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Thema: »2D Spiele programmieren?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Menübutton« |
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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 08:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Von TriBase angesteckt *AHHH*« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »IDirect3DSurface9::LockRect füllt pLockedRect nicht aus« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Hilfe: x-Files!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Datenreduktion in 3D-Mesh« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »SDL soll wav Datei abspielen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFGUI] Stylereference« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:57 |
Thema: »Eine Farbpalette erstellen« |
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Heute, 07:57 |
Thema: »Kamera reagiert nicht korrekt.« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Volumetrischer Nebel« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 07:56 |
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Heute, 07:56 |
Thema: »Frustum Clipping« |
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Thema: »OpenGL C++« |
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Thema: »Zusätzliche Engines« |
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Heute, 07:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Dynamisches Terrain in Ogre« |
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Heute, 07:56 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 07:56 |
Thema: »SFML 2.0 keine Textur?« |
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Heute, 07:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:56 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 07:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:55 |
Thema: »Was sollte meine 2D Engine können?« |
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Heute, 07:55 |
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Heute, 07:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:55 |
Thema: »Math Lib« |
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Heute, 07:55 |
Thema: »Direct3DCreate9« |
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Heute, 07:55 |
Thema: »TGA Dateien für Texturen laden« |
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Heute, 07:55 |
Thema: »Ogre VS. Irrlicht« |
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Heute, 07:55 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 07:55 |
Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte« |
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Heute, 07:55 |
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Heute, 07:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:55 |
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Heute, 07:55 |
Thema: »U - und V Koordinaten berechnen« |
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Heute, 07:54 |
Thema: »Devices und VertexBuffer« |
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Heute, 07:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:54 |
Thema: »Shadow Mapping« |
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Thema: »Terrain Modelling« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:54 |
Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?« |
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Heute, 07:54 |
Thema: »3D Figuren erstellen« |
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Heute, 07:54 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 07:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Teil eines Mesh zeichnen« |
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Heute, 07:53 |
Thema: »Kreisberechnung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:52 |
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Heute, 07:52 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 07:52 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 07:52 |
Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
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Heute, 07:52 |
Thema: »[SFML] Problem beim Einbinden von Headerdateien und Co.« |
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Heute, 07:52 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 07:52 |
Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren« |
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Heute, 07:52 |
Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise« |
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Heute, 07:51 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 07:51 |
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Heute, 07:51 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 07:51 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 07:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:50 |
Thema: »Nochmal das mit den Normalen...« |
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Heute, 07:50 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 07:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:49 |
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Heute, 07:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:49 |
Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
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Heute, 07:49 |
Thema: »[Mathe] Polynom dritten Grades mit Vektoren als Vorfaktor. x finden, welches 0 ergibt.« |
Heute, 08:04 |
Thema: »Sfml for-Schleife funktioniert nicht« |
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SEMrush |
Heute, 08:02 |
Thema: »2D Lighting« |
Sogou |
Heute, 08:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |