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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »SFML oder SDL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL/DirectX unabhängig programmieren«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Einschätzung CrystalSpace || G3D vs. Irrlicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[XNA] Problem mit Texture2D«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Ogre-> CG | verschiedene Profile Probleme«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Texturen werden nicht richtig angezeigt«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »float auf double in Direct3D!«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Nebel«

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Thema: »Shader kombinieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 17:42

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Abstand von 2 Dreiecken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Flimmern im Vollbildmodus«

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Thema: »Zoom implementieren«

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Thema: »Suche Panzer Modell«

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Thema: »Suche Informationen zu Skeletale Animation«

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Thema: »verschiedene Auflösungen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blitz erzeugen?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:40

Thema: »DXF-Import?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:39

Thema: »3d Terrain«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »SetTransform Pflicht?«

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Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL: Verwirrung ob der maximalen Ausgabegrößen von Geometry-Shadern«

Heute, 17:38

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ode terrain collision«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Doom3 Engine Kostenlos verfügbar«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Umschalten zwischen Fenster- und Vollbildmodus in DirectDraw«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

Heute, 17:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Java AffineTransform Rotieren und Bewegen«

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Thema: »3d Modellierprogramm gesucht«

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Thema: »Heightmap«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 17:33

Thema: »Wassersimulation«

Heute, 17:33

Thema: »2D oder 3D«