Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ich suche ein Tutorial« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)« |
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Thema: »Kachelbare Texturen und IndexBuffer« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz« |
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Thema: »Frage zu 2D Grafiken?« |
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Thema: »Kostenloser converter .skp zu .3ds« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Die SDL Funktionen« |
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Thema: »Instanced Rendering und User-defined Frustum Culling« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Scrollende Textur in SFML« |
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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"« |
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Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Thema: »Dynamische STL Listen möglich?« |
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Thema: »SFML Linkerfehler« |
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Thema: »Egoshooter Steuerung - Mathe« |
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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Thema: »Speichermanager, HTML-Log, OOP« |
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Thema: »Mehrere Fragen wo ich keine Antworten gefunden habe ;)« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt« |
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Thema: »Bezeichnung für Sprite Sheet mit einzelnen Körperteilen« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Wavefront Texturkoordinaten« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Erstes Bild unter SDL« |
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Thema: »Fragen zu den Änderungen in OpenGL 3« |
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Thema: »Wegfindung in 3D« |
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Thema: »2D Vector rotation« |
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Thema: »2D-Adventure Map« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich« |
Heute, 22:20 |
Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |