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Stilllegung des Forums
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Heute, 19:41

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 19:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Probleme mit Devil(Openil)«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Noch immer ein problem mit vc++ express 05«

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Thema: »Diese Umfrage«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »SFGUI bad alloc«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Ansicht aus 3D-Modell erstellen«

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Thema: »fatal error LNK1120 bei linken von glfw«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Meine 3D Assets«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SetRenderState(?,?)«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »MDS - file format«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Solved] WebGL 2D Sprite rotieren«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht«

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Thema: »MD3 Kollisionsabfrage«

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Thema: »Texturen mit Float Komponenten & Shader«

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Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »SFML Sprites«

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Thema: »Kollisionsprüfung stimmt nicht richtig«

Heute, 19:31

Thema: »Opengl: Kugel zeichnen wie?«

Heute, 19:31

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 19:31

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 19:31

Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

Heute, 19:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:30

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 19:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:30

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

Heute, 19:29

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 19:29

Thema: »GDIPlus«

Heute, 19:29

Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

Heute, 19:29

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 19:29

Thema: »[D3D11]Meine neue Wochenaufgabe - Oldschool Plasma [open]«

Heute, 19:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML kreis bewegt sich in die falschen richtung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Direct3DCreate9«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 19:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »D3DX11CreateEffectFromMemory: Absturz im Releasebuild«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:27

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:27

Thema: »Vulkan: dynamic UBO == instanced rendering ?«

Heute, 19:27

Thema: »SFML kreis bewegt sich in die falschen richtung«

Heute, 19:27

Thema: »Vollbildmodus«

Heute, 19:27

Thema: »GL UI«

Heute, 19:27

Thema: »Blending und Alpha«

Heute, 19:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:26

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 19:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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