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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML: Unterschied Release- und Debug-Libraries?«

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Thema: »[Gelöst] glfw richtig erstellen / konigurieren«

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Thema: »SFML View«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »Grafiktablett sinnvoll??«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht«

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Thema: »OpenGL Polygone«

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Thema: »Problem mit DXT1 1 Bit Alpha in D3D (gelöst)«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »OpenGl Control für Wpf«

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Thema: »Terrain - Picking«

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Thema: »DirectX stürtzt beim Rendern ab«

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Thema: »Direct3D11 Shader & Buffer«

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Thema: »2D Jump 'n' Run - Design?«

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Thema: »Projektionsmatrixfrage«

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Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

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Thema: »Textur laden in DirectX11.1«

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Thema: »[XNA] Extrem langsames Zeichnen bei Isometrischer Karte(2D)«

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Thema: »"Unity introduces new 2D tools"«

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Thema: »Kamera reagiert nicht korrekt.«

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Thema: »Raytracing?«

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Thema: »Keine Lichter auf Vista«

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Thema: »*heul* Lichter funktionieren nich!!!!!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Flackerfreies Zeichnen mit der SDL«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »2D Draw Reihnfolge«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Engine für Rundenstrategiespiel?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Pixel Shader Performance«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »Dynamische STL Listen möglich?«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?«

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Thema: »[GELÖST!]Kamera Bewegung auf X Achse«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Wie bekomm ich von ner BoundgSphere die Eckdaten von vorn?«

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Thema: »grafik einbinden«

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Thema: »Sfml for-Schleife funktioniert nicht«

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Thema: »Direct3D11 Frage: Ist es OK wenn ich das InputLayout des Vertex jedesmal neu setze? [solved]«

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Thema: »Zoom implementieren«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Thema: »Welche Bibiothek für 2D-Spiel in Visual Basic 6?«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »[OpenGL] Performance von glBindBuffer wirklich so mies?«

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Thema: »GDI Problem:Bei Alpha = 0 wird der Bereich mit weiß gefüllt?«

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Thema: »[C++ | SFML] Fehler bei der Bildschirm-Kollisionsprüfung«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »GL_SHININESS auf Lichter?«

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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

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Thema: »Projektionsmatrixfrage«

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Thema: »mein Dreieck«

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Thema: »Fehlerhafte Ergebnisse bei Normalvectoren.«

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Thema: »Ogre 1.8 wird mit mingw 4.8 nicht kompiliert«

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Thema: »sfml Konfigurations problem«

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