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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Heute, 20:36

Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

Heute, 20:35

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 20:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:35

Thema: »Die Projektionsmatrix«

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Thema: »DirectX und OpenGL: Wie anfangen?«

Heute, 20:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:35

Thema: »Modellierung mit OpenGL«

Heute, 20:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:35

Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

Heute, 20:35

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 20:35

Thema: »IDirect3DSurface9::LockRect füllt pLockedRect nicht aus«

Heute, 20:35

Thema: »Zwei *.fx Dateien kombinieren«

Heute, 20:35

Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

Heute, 20:35

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:34

Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

Heute, 20:34

Thema: »Problem mit Directx und dem SDK«

Heute, 20:34

Thema: »SFML-Fenster lässt sich nicht bewegen?!«

Heute, 20:34

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 20:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:34

Thema: »GL UI«

Heute, 20:34

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 20:33

Thema: »Color Key & DDraw«

Heute, 20:33

Thema: »[Erledigt] Parallax Occlusion Mapping - sieht in flachen Winkeln bescheiden aus«

Heute, 20:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:33

Thema: »Performence in blit/blt«

Heute, 20:33

Thema: »Physik Engine Mitprogrammierer gesucht.«

Heute, 20:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:33

Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

Heute, 20:33

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 20:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:33

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:32

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:32

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:32

Thema: »[Allegro, C++] Zugriffsverletzung bei create_bitmap«

Heute, 20:32

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 20:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:31

Thema: ».«

Heute, 20:31

Thema: »Fehlerhafte Ergebnisse bei Normalvectoren.«

Heute, 20:31

Thema: »Abprallverhalten von 2 Kugeln«

Heute, 20:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:31

Thema: »Verzogene Textur«

Heute, 20:31

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 20:31

Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

Heute, 20:31

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 20:30

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 20:30

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:30

Thema: »In der Console (c++) zeichnen ???«

Heute, 20:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:30

Thema: »Fokalvektor berechnen«

Heute, 20:30

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 20:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:30

Thema: »[sfml] render window«

Heute, 20:30

Thema: »Artefakte bei Phong Shading(2)«

Heute, 20:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:29

Thema: »Bitmap in Surface laden«

Heute, 20:29

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 20:29

Thema: »Theorie-Fragen zu Levels«

Heute, 20:29

Thema: »Farbformate und so«

Heute, 20:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:29

Thema: »DialogBox für Spiele geeignet?«

Heute, 20:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:28

Thema: »Environment mapping«

Heute, 20:28

Thema: »3D Koordinaten sortieren«

Heute, 20:28

Thema: »SFML 2.0 - Sehr wenige FPS«

Heute, 20:28

Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

Heute, 20:28

Thema: »DirectX9 Kamera«

Heute, 20:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:28

Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm«

Heute, 20:28

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 20:28

Thema: »GL UI«

Heute, 20:28

Thema: »Jump and Run«

Heute, 20:28

Thema: »SFML - Pixel zeichnen und Bewegen«

Heute, 20:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:27

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:27

Thema: »Spiel: Wie angehen?«

Heute, 20:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:27

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »vid im intro???«

Heute, 20:27

Thema: »allegro logische frame rate«

Heute, 20:27

Thema: »Weiterführendes Buch zu 3D-Spieleprogrammierer«

Heute, 20:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:26

Thema: »Fokalvektor berechnen«

Heute, 20:26

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

Heute, 20:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:26

Thema: »Ressourcen Erstellung«

Heute, 20:26

Thema: »Welche Engine ?«

Heute, 20:26

Thema: »Tri Base«

Heute, 20:26

Thema: »Convert to DirectX-File«

Heute, 20:25

Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

Heute, 20:24

Thema: »Sfml 2 - Animationsproblem«

Heute, 20:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:24

Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

Heute, 20:24

Thema: »Ogre MeshExporter für Blender 2.56 beta«

Heute, 20:24

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 20:24

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:23

Thema: »script-Editor level kann nicht geöffnet werden!! (lite-c)«

Heute, 20:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:23

Thema: »Dot3Produkt fehler«

Heute, 20:22

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 20:22

Thema: »Alte Spiele(Doom1, DK2): Softwarerenderer: Depthmap oder nur painteralgorythmus?«

Heute, 20:22

Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze«

Heute, 20:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:22

Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL«

Heute, 20:22

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 20:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:22

Thema: »C++ SFML 2.0 (RenderImage.Create) Error!«

Heute, 20:22

Thema: »DirectX Historie«

Heute, 20:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:21

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 20:21

Thema: »Egoshooter Steuerung - Mathe«

Heute, 20:21

Thema: »Performence in blit/blt«

Heute, 20:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:21

Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

Heute, 20:21

Thema: »Fehler beim Rendern von Hintergrundbild«

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