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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen«

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Thema: »[WINAPI] TextOut()-weißer Rahmen soll weg!«

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Thema: »DirectX -> 2D - Level zerstören«

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Thema: »DirectX und OpenGL: Wie anfangen?«

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Thema: »GetGammaRamp & die pure verzweiflung«

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Thema: »OpenGL«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »[SFML] Erste Versuche gescheitert«

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Thema: »Wie kann man höher als DX9 programmieren???«

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Thema: »grafik einbinden«

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Thema: »Verständnisfragen Parallax-Mapping (Offset-Bumpmapping)«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »MDS - file format«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »Probleme mit TangentSpace«

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Thema: »Unterschied zwischen Convex Hull und Convex Polyhedron«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Grafiken aus Resourcen laden«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Kontur eines Polygons nachzeichnen/verkleinern«

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Thema: »ID3DXAnimationController welche Animation gehört zu welchem Frame?«

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Thema: »Sprites, Bilder, Sound nicht für Nutzer zugänglich machen (verschlüsseln oder ähnliches)«

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Thema: »[sfml] bewegen«

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Thema: »SFML (Laden und Zeichnen)«

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Thema: »3DS Max«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Gebäude Grafik erstellen«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »[Gelöst] Berechnung der Schuss- bzw. Laufrichtung des Spielers«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »SFML - Grafik(Sprite) vom Bildschrim löschen!«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »Liegt ein Punkt auf der zweidimensionale Ebene?«

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Thema: »Welche Spieleprogrammierungsbücher sind gut?«

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