Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »texturen und voodoo« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Thema: »Free 3D Modeler Sculptris« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Hilfe: x-Files!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group« |
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Thema: »SetTransform Pflicht?« |
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Thema: »3d Terrain« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Speicher Leaks« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D Wasser« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Winkelberechnung (sinus, kosinus)« |
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Thema: »[SFML] Erste Versuche gescheitert« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »sprites ausschneiden« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Beschriftung der Modelle im Spiel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Opengl: Entfernung zwischen zweier 3D Koordinaten ermitteln!« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL Context da, allerdings wird nichts gezeichnet« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3d Modellierprogramm gesucht« |
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Thema: »[SFML] Sprite dreht dich an einer Ecke und Frage zur Kollisionsabfrage« |
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Thema: »3DS Max« |
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Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?« |
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Thema: »GLSL; Seltsame Fehlfunktion bei Blinn Phong Glanzlicht« |
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Thema: »Sorry, aber eine Frage zu Voxel.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:16 |
Thema: »Ray Intersect in Directx 11« |
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Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem mit SFML« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:15 |
Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern« |
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Heute, 13:14 |
Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Terrain Modelling« |
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Thema: »Neues Tutorial online!« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Tipps zum SDL lernen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Screen Space Cone Tracing for Glossy Reflections (SSCT)« |
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Heute, 13:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:13 |
Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte« |
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Heute, 13:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:12 |
Thema: »GameStateManager« |
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Heute, 13:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:12 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »SDL, komisches verhalten!« |
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Heute, 13:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:11 |
Thema: »Probleme mit OPENFILENAME« |
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Heute, 13:11 |
Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |