Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 106 Gäste online

Heute, 15:21

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 15:21

Thema: »[OpenGL] Performance von glBindBuffer wirklich so mies?«

Heute, 15:21

Thema: »GL UI«

Heute, 15:21

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 15:20

Thema: »Texturkoordinaten für ein Terrain berechnen«

Heute, 15:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:20

Thema: »OpenGL«

Heute, 15:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:20

Thema: »sfml view bewegen«

Heute, 15:19

Thema: »OpenGL und Qt«

Heute, 15:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:19

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 15:19

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 15:19

Thema: »Wie progt man einen Abspann?«

Heute, 15:18

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 15:18

Thema: »Ray Intersect in Directx 11«

Heute, 15:18

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 15:18

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 15:18

Thema: »Umschalten zwischen Fenster- und Vollbildmodus in DirectDraw«

Heute, 15:18

Thema: »GDIPlus«

Heute, 15:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:18

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 15:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:17

Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

Heute, 15:17

Thema: »CryEngine und Unreal Engine nun im Abo erhältlich«

Heute, 15:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:16

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 15:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:16

Thema: »Neigungs-Anteil aus 3D-Matrix extrahieren«

Heute, 15:16

Thema: »UI Overlay für DirectX games«

Heute, 15:16

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 15:16

Thema: »DirectX 9 oder DirectX11 lernen«

Heute, 15:16

Thema: »browsergames welche proggsprache?«

Heute, 15:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:16

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 15:16

Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel«

Heute, 15:16

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 15:16

Thema: »Allgemeine Fragen zum design von Grafiken für 2D Spiele.«

Heute, 15:16

Thema: »Um Punkt rotieren«

Heute, 15:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:15

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 15:15

Thema: »GL UI«

Heute, 15:15

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 15:15

Thema: »Meshkoordinaten«

Heute, 15:15

Thema: »Kissenverzerrung«

Heute, 15:15

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 15:15

Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

Heute, 15:15

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 15:14

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 15:14

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 15:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:14

Thema: »Isometrische Ansicht«

Heute, 15:14

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:14

Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

Heute, 15:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:13

Thema: »Model, Bones und Positionsermittlung der Vertices«

Heute, 15:13

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 15:13

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 15:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:13

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:13

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 15:13

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 15:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:12

Thema: »Direct Dialog«

Heute, 15:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:12

Thema: »Perspektivische Projecktion: Tangens-Rechenregel«

Heute, 15:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:11

Thema: »Animation vergrößern«

Heute, 15:11

Thema: »Ein paar Fragen zum Anfang mit OpenGL«

Heute, 15:11

Thema: »SFML sprites weiss«

Heute, 15:11

Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

Heute, 15:10

Thema: »Schwächen von OpenGL?«

Heute, 15:10

Thema: »GL UI«

Heute, 15:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:10

Thema: »sf::Thread Problem«

Heute, 15:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:10

Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

Heute, 15:10

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 15:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:09

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 15:09

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:09

Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

Heute, 15:09

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 15:09

Thema: »[Erledigt] SFML+OpenGL Funktionsweise«

Heute, 15:09

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 15:08

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 15:08

Thema: »GL UI«

Heute, 15:08

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 15:08

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 15:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:07

Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl«

Heute, 15:07

Thema: »Fehler beim Laden von Modellen«

Heute, 15:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:07

Thema: »DirectDraw«

Heute, 15:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:06

Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

Bing

Heute, 15:21

Beitrag im Thema: »Conv3ds und Texturen«