Stilllegung des Forums
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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL: Punkte ausgeben« |
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Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Animation vergrößern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 17:18 |
Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:18 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Negatives Hintergrundlicht« |
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Thema: »Kameraposition aus Matrix« |
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Heute, 17:18 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »2D Isometrie mit SDL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF« |
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Heute, 17:17 |
Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2d Framework« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »sprites ausschneiden« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blendermodellierugn« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »mehrere devices & eine texur« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »[Gelöst] SDL - Text anzeigen lassen« |
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Heute, 17:12 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:12 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 17:12 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »Font rendering in OpenGL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:11 |
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Heute, 17:11 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 17:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:11 |
Thema: »Grafiken erstellen für 2D Spiel ?« |
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Heute, 17:11 |
Thema: »Zuordnen von Daten aus OBJ zu Vertexdaten (UV Problem)« |
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Heute, 17:11 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 17:10 |
Thema: »OpenGL C++« |
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Heute, 17:10 |
Thema: »Polygone zusammenführen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:10 |
Thema: »Kamera um die eigene Achse drehen« |
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Heute, 17:10 |
Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
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Heute, 17:09 |
Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain« |
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Heute, 17:09 |
Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
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Heute, 17:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:09 |
Thema: »Lade Bildschirm« |
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Heute, 17:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:08 |
Thema: »Gegner bewegung ....« |
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Heute, 17:08 |
Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"« |
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Heute, 17:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:07 |
Thema: »2d Geländeprofil generieren« |
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Heute, 17:07 |
Thema: »Diese Umfrage« |
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Heute, 17:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:18 |
Thema: »Matrix * Vektor« |