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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ | SFML] Fehler bei der Bildschirm-Kollisionsprüfung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Pygame: 3x3 Raster Position wird an anderer stelle dargestellt«

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Beitrag im Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kantenglättung DirectX 11«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »SFML Problem beim einbinden von Input.hpp«

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Thema: »Shader & Texturoperationen«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Dreieck wird nicht angezeigt«

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Thema: »Kamerarotation um fokussierten Punkt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Tangent Space, Würfel Bump-Mapping«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

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Thema: »Nehe Tutorial Ne.6- Texture Mapping«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Konturen vom einfacher Bitmap«

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Thema: »Sfml: Bild anzeigen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »DX9 2D tut für VB2010«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Seminarfacharbeit zur Spieleentwicklung(Grafikteil)«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »streaming / mp3«

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Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

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Thema: »3DS Max«

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Thema: »Gebäude rendern«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Video Formate!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GLSL: Merkwürdige Artifakte«

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Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[XNA] Extrem langsames Zeichnen bei Isometrischer Karte(2D)«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Animationen durch Teilmodelle«

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Thema: »DirectX11 und Videomodes«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Thema: »Gui Programmierung«

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Thema: »Problem mit SFML«

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Thema: »Engine programmieren«

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Thema: »Heightmap«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Billboarding«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Terrain - Picking«

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Thema: »Tri Base«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

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Thema: »Neue Grafikkarte, Shader läuft nicht«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Wie progt man einen Abspann?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

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Heute, 02:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Pointlight: Radius berechnen«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Lohnt sich Digital Tutors? (Maya)«

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