Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen« |
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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Performence in blit/blt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL2 statisch linken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Orthogonale Projektion errechnen« |
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Thema: »SFML zusammen lernen.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[WinAPI] Listview füllen!« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Tilemap« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Thema: »Großes Problem mit Vertexdaten, Buffern und Normalvektoren..« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »C4d Menü verschwunden?« |
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Thema: »Umschalten zwischen Fenster- und Vollbildmodus in DirectDraw« |
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Thema: »[2D] füllende Kurve« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie Gelände erstellen?« |
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Thema: »Billboarding« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gamestate« |
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Thema: »Nächstes Tutorial« |
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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Hardwarecursorposition« |
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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Tutorials::C# und DirectX« |
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Thema: »Nebel« |
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Thema: »Suche Leute für geiles Online Spiel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »SFML 2.0 und XCode« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Mehrere Fragen wo ich keine Antworten gefunden habe ;)« |
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Thema: »Wasser/Fresnel Programmierung« |
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Thema: »Ohne Modelle leider kein Spiel« |
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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!« |
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Thema: »Font rendering in OpenGL« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »8-Bit SDL Surface erstellen« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Speicherleck, nur wo?« |
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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Hilfe: x-Files!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:31 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 09:30 |
Thema: »Probleme mit Header Dateien« |
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Heute, 09:30 |
Thema: »float auf double in Direct3D!« |
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Heute, 09:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:30 |
Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine« |
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Heute, 09:30 |
Thema: »Um Punkt rotieren« |
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Heute, 09:30 |
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Heute, 09:29 |
Thema: »DirectX Dokumentation« |
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Heute, 09:29 |
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Heute, 09:29 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 09:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:28 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 09:28 |
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Heute, 09:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:28 |
Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?« |
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Heute, 09:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:42 |
Beitrag im Thema: »OpenGL 3.0 mit VC++« |