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Stilllegung des Forums
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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML, ResourceManager und Heap Verletzung«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Performence in blit/blt«

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Thema: »SDL2 statisch linken«

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Thema: »Orthogonale Projektion errechnen«

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Thema: »importierte fbx Datei in Unity bearbeiten«

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Thema: »Perspektivische Projecktion: Tangens-Rechenregel«

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Thema: »SFML zusammen lernen.«

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Thema: »[WinAPI] Listview füllen!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »3D Tilemap«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »Großes Problem mit Vertexdaten, Buffern und Normalvektoren..«

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Thema: »C4d Menü verschwunden?«

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Thema: »Umschalten zwischen Fenster- und Vollbildmodus in DirectDraw«

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Thema: »[2D] füllende Kurve«

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Thema: »Wie Gelände erstellen?«

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Thema: »Billboarding«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Zugriffsverletzung bei glCreateShader(...)«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Gamestate«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

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Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

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Thema: »Vulkan: dynamic UBO == instanced rendering ?«

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Thema: »Hardwarecursorposition«

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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

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Thema: »Font rendering in OpenGL«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Probleme mit Header Dateien«

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Thema: »float auf double in Direct3D!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Schnelle Berechnung der Bounding Box.«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Thema: »Ein Mesh mit mehreren Shader rendern ?«

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Thema: »Um Punkt rotieren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »DirectX Dokumentation«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Heute, 09:42

Beitrag im Thema: »OpenGL 3.0 mit VC++«