Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 04:29 |
Thema: »xFile Converter« |
|
Heute, 04:29 |
Thema: »Performance« |
|
Heute, 04:28 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 04:28 |
||
Heute, 04:28 |
Thema: »Zugriff auf den Vertexbuffer« |
|
Heute, 04:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:27 |
||
Heute, 04:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:27 |
||
Heute, 04:27 |
||
Heute, 04:27 |
Thema: »DirectX und OpenGL: Wie anfangen?« |
|
Heute, 04:27 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 04:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:26 |
Thema: »3ds format - bones« |
|
Heute, 04:26 |
Thema: »Surface aus einem Rect erstellen« |
|
Heute, 04:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:26 |
Thema: »DirectX: Renderfehler trotz Z-Buffer« |
|
Heute, 04:25 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 04:25 |
Thema: »GDIPlus« |
|
Heute, 04:25 |
Thema: »CEGUI - Error beim Fenster erzeugen« |
|
Heute, 04:25 |
Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers« |
|
Heute, 04:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:24 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 04:24 |
||
Heute, 04:24 |
Thema: »Modelle in der Landschaft platzieren« |
|
Heute, 04:24 |
Thema: »Performance Optimierung« |
|
Heute, 04:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:22 |
Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt« |
|
Heute, 04:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:22 |
Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?« |
|
Heute, 04:22 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 04:22 |
||
Heute, 04:22 |
Thema: »Schiffeversenken mit SDL« |
|
Heute, 04:22 |
||
Heute, 04:22 |
Thema: »Enumeration & Caps kapseln?« |
|
Heute, 04:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:21 |
Thema: »Formelsammlung rund um die 3D-Entwicklung gesucht...« |
|
Heute, 04:21 |
||
Heute, 04:21 |
Thema: »Triangle-Fan abschliessen?« |
|
Heute, 04:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:20 |
Thema: »scripting« |
|
Heute, 04:20 |
Thema: »Teamaufbau« |
|
Heute, 04:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:20 |
Thema: »C++ Allegro Problem« |
|
Heute, 04:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:20 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 04:20 |
Thema: »sprite drehen« |
|
Heute, 04:19 |
Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel« |
|
Heute, 04:19 |
Thema: »cout funktioniert nicht?« |
|
Heute, 04:19 |
Thema: »mein Dreieck« |
|
Heute, 04:19 |
||
Heute, 04:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:19 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 04:19 |
||
Heute, 04:19 |
Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture« |
|
Heute, 04:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:18 |
Thema: »Delta zweier 3D-Matritzen ermitteln« |
|
Heute, 04:18 |
Thema: »EMM-SDK released« |
|
Heute, 04:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:18 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 04:18 |
Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
|
Heute, 04:17 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 04:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:17 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 04:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:17 |
Thema: »Was wird beim Culling benötigt?« |
|
Heute, 04:16 |
||
Heute, 04:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:15 |
||
Heute, 04:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:14 |
||
Heute, 04:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 04:29 |
Thema: »Camera ungenau ? (ruckeln)« |