Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »Spriter C++ Implementation (SFML)« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Charaktere in Shootern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem« |
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Thema: »Managed DirectX 9 Tut« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Probleme bei verschiedenen Rotationen eines 3d Modells« |
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Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Frustum Clipping« |
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Thema: »Faces für Poylgon berechnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[sfml] bewegen« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9« |
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Thema: »Löschen« |
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Thema: »[C# Managed DirectX] DeviceReset bei mehreren Vertexbuffern« |
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Thema: »Nochmal Texturen...« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »gmax 3d-Formate« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 22:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bluring statt MultiSampling?« |
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Thema: »d3dx9.dll nicht gefunden« |
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Thema: »Fadenkreuz« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »SFML für Visual Studio 2013?« |
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Heute, 22:11 |
Thema: »Dead reckoning and Smoothing« |
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Heute, 22:11 |
Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Heute, 22:11 |
Thema: »frage zu texture-koordinaten« |
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Heute, 22:11 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 22:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:10 |
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Heute, 22:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:10 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 22:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:09 |
Thema: »Kann man in einer if-Bedingung Variablen definieren??« |
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Heute, 22:09 |
Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
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Heute, 22:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:09 |
Thema: »Model in Bewegungsrichtung drehen« |
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Heute, 22:08 |
Thema: »C# XNA 4.0 - Linien werden nicht komplett gezeichnet« |
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Thema: »[Maya] Edges Extrudeproblem/-frage« |
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Heute, 22:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:08 |
Thema: »Höhen-Information extrahieren?« |
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Thema: »Wie viele Sprites kann man laden? Wann ist der Speicher voll?« |
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Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
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Heute, 22:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Multitexturing für Terrain« |
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Heute, 22:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Meshkoordinaten« |
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Heute, 22:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:06 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 22:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:05 |
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Heute, 22:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:05 |
Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz« |
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Heute, 22:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:05 |
Thema: »OGRE | Picking Probleme« |
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Heute, 22:04 |
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Heute, 22:04 |
Thema: »Shadow Mapping« |
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Heute, 22:04 |
Thema: »Meine 3D Assets« |
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Heute, 22:04 |
Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen« |
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Heute, 22:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:04 |
Thema: »Verschiedene Texturen« |
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Heute, 22:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |