Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert« |
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Thema: »SUPER DirectX 1 - 9 & AddOns« |
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Thema: »Welche 3D-Engine« |
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Thema: »DirectX 9 Enumeration« |
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Thema: »Bücher« |
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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Team gesucht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Mehrere Fragen wo ich keine Antworten gefunden habe ;)« |
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Thema: »Exception bei CreateWindowEx« |
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Thema: »Sättigung« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »[C++ | SFML] Fehler bei Tilemaps laden (verschachtelte for-Schleife)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Texturanzeigeproblem« |
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Thema: »Texture auf Kreis« |
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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Array in GLSL aus VBO« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?« |
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Thema: »2D-Aufbauspiel?« |
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Thema: »[GLSL] Buffer wie eine Liste füllen« |
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Thema: »Kreuz- und Punktprodukt« |
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Thema: »Vekrtordaten optimieren« |
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Thema: »Bild Pixel für Pixel laden« |
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Thema: »PHP-Seite auslesen/auswerten« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.« |
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Thema: »[erledigt]src rect in opengl« |
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Thema: »SDL Transparenzproblem« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Fester Fensterrahmen?« |
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Thema: »Adventure« |
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Thema: »weiß -> transparent« |
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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
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Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Farbformate und so« |
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Thema: »Sfml und Tilemap Kollision« |
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Thema: »DirectDraw nur mit 85FPS« |
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Thema: »Bremsspur erzeugen« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Problem, Direct2D zu kompilieren« |
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Thema: »Quaternionen Frage« |
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Thema: »Grafiken aus Resourcen laden« |
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Thema: »Sprite skalierung für die Bildschirmauflösung als float ausrechnen« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2d Geländeprofil generieren« |
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