Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Lichter erstellen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL Modelle« |
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Thema: »OpenGL Polygone« |
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Thema: »2D in 3D umrechnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Vollbild« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen« |
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Thema: »Nächstes Tutorial« |
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Thema: »Ich seh kein Dreieck?« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Convert to DirectX-File« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Charaktere in Shootern« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »OpenGL lernen« |
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Thema: »Problem mit SFML« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Txd Dateien Fragen« |
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Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »3D-Engine-Code« |
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Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Rotation aus Matrix auslesen« |
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Thema: »Problem mit Texturebombing« |
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Heute, 01:09 |
Beitrag im Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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