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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »sprite drehen«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Modeling Tool für OpenGL«

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Thema: »SFML für Visual Studio 2013?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Bilder für RPG gesucht«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?«

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Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?«

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Thema: »UI Overlay für DirectX games«

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Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Gutes, kostenlose Dircect3D Tutorial«

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Thema: »LNK2019 - Mal wieder die Symbole«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Welche Engine für ein 3D Sci Fi Shooter?«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »2D Programmierung auch mit 3D möglich?«

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Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Beitrag im Thema: »Probleme mit TangentSpace«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »2D oder 3D«

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Thema: »Diese Umfrage«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Einfacher Einstieg in C++ und die Spielentwicklung?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Wer möchte Grafiken?«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

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Thema: »dx innerhalb eines usercontrolls«

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Thema: »Rotation von Planeten um Sonne - tbObject«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

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