Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Drehen von Primitiven« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »OpenGL Extensions« |
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Thema: »Kamerarotation um fokussierten Punkt« |
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Thema: »Leveleditor programmieren« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »mehrmals SDL_PollEvent aurufen.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen« |
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Thema: »QT und OpenGL« |
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Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML Tiles« |
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Thema: »Natürlich wirkende Texturen« |
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Thema: »Frustum Clipping« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Java] TileMap Begrenzung/Kollision und sinnvollste Umsetzung.« |
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Thema: »Hilfe: x-Files!« |
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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Geo-Clipmapping und Textur-Splatting« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sprite Position - String wird nicht richtig dargestellt« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Shader & Texturoperationen« |
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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:34 |
Thema: »Vollbild« |
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Thema: »SUPER DirectX 1 - 9 & AddOns« |
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Thema: »BLEND-Datei« |
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Thema: »Wavefront ohne Indexbuffer?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:33 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »[Erledigt] blt in opengl (ohne sdl)« |
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Beitrag im Thema: »Sorry, aber eine Frage zu Voxel.« |
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Heute, 02:31 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Heute, 02:31 |
Thema: »HLSL packoffset in struct« |
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Heute, 02:31 |
Thema: »Laden komplexer Objekte mit vielen Vertices aus *.obj-Dateien (DirectX 9)« |
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Heute, 02:30 |
Thema: »Can't compile Shaders?« |
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Heute, 02:30 |
Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft« |
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Heute, 02:30 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:29 |
Thema: »Devices und VertexBuffer« |
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Heute, 02:29 |
Thema: »Shader-Übersetzung« |
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Heute, 02:28 |
Thema: »BoundingSphere Mittelpunkt?« |
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Heute, 02:28 |
Thema: »Transparente Pixel herausfinden« |
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Heute, 02:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:27 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 02:27 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 02:27 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 02:42 |
Thema: »Grafikprogrammierung« |