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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 13:48

Thema: »Vulkan: dynamic UBO == instanced rendering ?«

Heute, 13:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:48

Thema: »SFML für Visual Studio 2013?«

Heute, 13:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2d: Dungeon Kollision JavaScript«

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Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

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Thema: »Sternenfeld erstellen mit POINTLIST«

Heute, 13:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL_image«

Heute, 13:46

Thema: »Hardwarebeschleunigung«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 13:46

Thema: »GL UI«

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Thema: »Kameraposition aus Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:46

Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

Heute, 13:46

Thema: »Tri Base«

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Thema: »Was ist XNA?«

Heute, 13:46

Thema: »Bücher«

Heute, 13:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:45

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 13:45

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 13:44

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 13:44

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 13:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:44

Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Parallax Occlusion Mapping mit GLSL«

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Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 13:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D: Isometrischer Schuss«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Pong - Zielpunkt berechnen?«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL«

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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML oder SDL«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Engine für Rundenstrategiespiel?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Meine eigene Engine«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Directx für .Net 2.0«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 13:40

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Menü +SFML2 +FloatRect mit RenderWindow«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 13:38

Thema: »GL UI«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel«

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Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht«

Heute, 13:37

Umfrage

Heute, 13:36

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 13:36

Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem«

Heute, 13:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:36

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 13:36

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL FBO + MRT + MS«

Heute, 13:36

Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

Heute, 13:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »frage zu texture-koordinaten«

Heute, 13:35

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 13:35

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 13:35

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 13:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:35

Thema: »Erkennung von Selbstkollisionen«

Heute, 13:35

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 13:35

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 13:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:34

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 13:34

Thema: »mehrere devices & eine texur«

Heute, 13:34

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 13:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«