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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Beitrag im Thema: »Engine programmieren«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Fehler beim Kompilieren der DX9-Samples!«

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Thema: »Unity3D importiert Texturen nicht«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme mit der Kamerasteuerung«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Thema: »Lieber D3DX kapseln oder selber coden?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 09:00

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Vertex Buffer oder nicht?«

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Thema: »Vollbild«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »[Erledigt] [SFML/Graphics] Fenster mit Sprites Füllen, Array«

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Thema: »Problem mit Sichtbarkeit«

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Thema: »[C++ | SDL] 8 Fehlermeldungen - Brauche Hilfe«

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Thema: »Objekt Orientiertes Game Design«

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Thema: »Wie setzt man ein IDirect3DSurface9 Objekt als Textur?«

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Thema: »SDL_TTF keine Return (\n)«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »*heul* Lichter funktionieren nich!!!!!«

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »Texturcoordinaten umdrehen bei Meshobjekt«

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Thema: »MDS - file format«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »starkes ruckeln«

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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Ich suche ein Tutorial«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Raytracing?«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Thema: »Model, Bones und Positionsermittlung der Vertices«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Wie kann ich Sprites animieren, ohne Talent?«

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Thema: »sf::Thread Problem«

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Thema: »SFML Release Problem«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Cg Shader Problem mit ddx/ddy und for/while«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Shader & Texturoperationen«

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Beitrag im Thema: »SFML Sprite skalieren funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Punkt rotieren«

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Thema: »Skizzierprogramm für Level«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »DirectX Dokumentation«

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Beitrag im Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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