Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 18:43 |
Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
|
Heute, 18:43 |
Thema: »OpenGL SDK???« |
|
Heute, 18:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:42 |
Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
|
Heute, 18:42 |
||
Heute, 18:42 |
||
Heute, 18:42 |
Thema: »Pixel-Art 2D Animation« |
|
Heute, 18:41 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 18:41 |
Thema: »[XNA] Textur spiegeln?« |
|
Heute, 18:41 |
||
Heute, 18:40 |
Thema: »Merkwürdiges Compiler Problem« |
|
Heute, 18:40 |
Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch« |
|
Heute, 18:40 |
||
Heute, 18:40 |
||
Heute, 18:40 |
||
Heute, 18:40 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 18:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:40 |
Thema: »Sfml Image in einem bestimmten Radius alle Pixel einfärben« |
|
Heute, 18:40 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 18:40 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 18:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:39 |
||
Heute, 18:39 |
||
Heute, 18:39 |
Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste« |
|
Heute, 18:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:39 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
|
Heute, 18:39 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 18:39 |
Thema: »2D Spiele programmieren?« |
|
Heute, 18:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:38 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 18:38 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 18:38 |
||
Heute, 18:38 |
Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?« |
|
Heute, 18:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:38 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 18:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:37 |
Thema: »Fragen zu den Änderungen in OpenGL 3« |
|
Heute, 18:37 |
||
Heute, 18:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:37 |
Thema: »Punkt rotieren« |
|
Heute, 18:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:36 |
Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser« |
|
Heute, 18:36 |
Thema: »[D3D11] Resource-Sharing« |
|
Heute, 18:36 |
Thema: »GLSL; Seltsame Fehlfunktion bei Blinn Phong Glanzlicht« |
|
Heute, 18:36 |
||
Heute, 18:35 |
||
Heute, 18:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:35 |
Thema: »Neues Tutorial online!« |
|
Heute, 18:35 |
Thema: »Polygondaten optimieren« |
|
Heute, 18:35 |
||
Heute, 18:35 |
Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?« |
|
Heute, 18:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:34 |
||
Heute, 18:34 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 18:34 |
||
Heute, 18:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:34 |
||
Heute, 18:34 |
Thema: »Menübutton« |
|
Heute, 18:33 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 18:33 |
Thema: »laden durch datei« |
|
Heute, 18:33 |
Thema: »Negatives Hintergrundlicht« |
|
Heute, 18:33 |
||
Heute, 18:33 |
Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz« |
|
Heute, 18:33 |
||
Heute, 18:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:32 |
Thema: »Rotation aus Matrix auslesen« |
|
Heute, 18:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:32 |
Thema: »Das erste Dreieck« |
|
Heute, 18:31 |
Thema: »Directx 9 oder 10?« |
|
Heute, 18:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:31 |
||
Heute, 18:30 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 18:30 |
Thema: »Textur nachträglich Filtern« |
|
Heute, 18:30 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 18:30 |
Thema: »3D Game Studio« |
|
Heute, 18:29 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 18:29 |
Thema: »Formelsammlung rund um die 3D-Entwicklung gesucht...« |
|
Heute, 18:29 |
||
Heute, 18:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:29 |
||
Heute, 18:28 |
Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?« |
|
Heute, 18:28 |
Thema: »DirectDraw nur mit 85FPS« |
|
Heute, 18:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
SEMrush |
Heute, 18:43 |
Thema: »Was würdet ihr über ein Programm denken, dass 3D-Grafiken zu erstellen enorm vereinfacht?« |