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Stilllegung des Forums
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Thema: »Framerate begrenzen bei kleinem SFML-Spiel«

Heute, 13:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Log Datei«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »mehrmals SDL_PollEvent aurufen.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Fragen zu tbModell und zu Normalen bei Blender«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Thema: »Berechnung der Schussposition«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 13:10

Thema: »SUPER DirectX 1 - 9 & AddOns«

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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 13:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ID3DXFont skalieren«

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Thema: »Skizzierprogramm für Level«

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Thema: »float auf double in Direct3D!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Flackern eines Lichtes«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Flackern eines Lichtes«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Polygondaten optimieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »Blendermodellierugn«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL Blending«

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Thema: »DirectX texture tool«

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Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build«

Heute, 13:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++] OpenGL in SFML 2.3 - Gut für den Anfang ?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Perspektivische Projektion mit 4x4 Matrix?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

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Thema: »DirectX: Viele Instanzen des gleichen Meshes rendern - wie?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kann mir jemand einen gefallen tun? An PS Nutzer«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »DXF-Import?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Leuchtstoffröhre simulieren«

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Thema: »Transparente Pixel herausfinden«

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Thema: »Leuchtstoffröhre simulieren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 13:00

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:59

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 12:59

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »OpenGL C++«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 12:59

Thema: »Kachelfähige AVIs«

Heute, 12:59

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 12:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:58

Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:58

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 12:58

Thema: »Spritesheets für Animationen«

Heute, 12:58

Thema: »NEU: Und jetzt ???«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 12:57

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 12:57

Thema: »Shadowmapping«

Heute, 12:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:57

Thema: »glGenBuffers error reading location 0x0«

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Thema: »Modeldatein«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Kleines Rennspiel«

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Thema: »Frage zu Video«