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Stilllegung des Forums
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Thema: »wieviel interface braucht der mensch?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »GLSL; Seltsame Fehlfunktion bei Blinn Phong Glanzlicht«

Heute, 23:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

Heute, 23:57

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 23:57

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 23:57

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Modeldatein«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »mehrere kleinere fragen«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:56

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 23:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:54

Thema: »SFML für Visual Studio 2013?«

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Thema: »[SFML]Problem mit Zeiger«

Heute, 23:54

Thema: »SFML laden von PNGs«

Heute, 23:54

Thema: »Rotation aus Matrix auslesen«

Heute, 23:54

Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState«

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Thema: »3D Modellierungsprogramm«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »non-realistic rendering«

Heute, 23:54

Thema: »Charaktere in Shootern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 23:53

Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln«

Heute, 23:53

Thema: »bones? wie?«

Heute, 23:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:53

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:53

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 23:53

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:52

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:52

Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

Heute, 23:52

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:52

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:51

Thema: »Objekte bewegen sich mit Kamera«

Heute, 23:51

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 23:51

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 23:51

Thema: »Rotiertes Objekt - Per Pixel Collision?«

Heute, 23:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:51

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 23:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:50

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 23:50

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 23:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:50

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 23:50

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 23:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:49

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 23:49

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 23:49

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 23:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:49

Thema: »Raytracing?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 23:48

Thema: »Problem mit SFML«

Heute, 23:48

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 23:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??«

Heute, 23:47

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 23:47

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 23:46

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 23:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »error LNK2001 bei GLSL«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 23:45

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:45

Thema: »2D in 3D umrechnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »3d-Design-Progi«

Heute, 23:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:44

Thema: »[XNA 4.0] Auch "DirectX 9 Mode" möglich?«

Heute, 23:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:43

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:43

Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

Heute, 23:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

Heute, 23:43

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SFML LoadFromFile«

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Thema: »Spiele auch in Zukunft mit der WINAPI?«