Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »DirectX9 - Schrift rendern« |
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Thema: »[SDL]_ttf« |
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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste« |
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Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren« |
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Thema: »Text mit Direct3D9 darstellen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OGRE Probleme« |
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Thema: »2D mit HLSL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:12 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Heute, 13:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D Engine programmieren! Tutorials?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Probleme: Anzeige & SkyBoxgröße« |
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Heute, 13:11 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 13:10 |
Thema: »GL UI« |
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Thema: »Was haltet ihr von DIESER Seite...« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D Grafiken« |
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Heute, 13:10 |
Thema: »Terrrain wird falsch gerendert« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Charaktere in Shootern« |
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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:06 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 13:06 |
Thema: »Normal Map erstellen?« |
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Thema: »Nebel« |
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Heute, 13:06 |
Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)« |
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Heute, 13:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:05 |
Thema: »U - und V Koordinaten berechnen« |
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Heute, 13:05 |
Thema: »Bluring statt MultiSampling?« |
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Heute, 13:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:05 |
Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF« |
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Heute, 13:05 |
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Heute, 13:05 |
Thema: »Matrix-Paletten-Skinning« |
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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...« |
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Heute, 13:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:04 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Könnte man das Spiel umsetzen?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 13:03 |
Thema: »GL UI« |
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Thema: »Ogre VS. Irrlicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 13:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:02 |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:02 |
Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites« |
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Heute, 13:02 |
Thema: »Frage zum Timimg« |
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Heute, 13:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:01 |
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Heute, 13:01 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 13:01 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 13:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:01 |
Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 13:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:00 |
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Heute, 13:00 |
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Heute, 13:00 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 13:00 |
Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?« |
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Heute, 12:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 12:59 |
Thema: »Pixel Shader Performance« |
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Heute, 12:59 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 12:59 |
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Heute, 12:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 12:59 |
Thema: »DirectX Dokumentation« |
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Heute, 12:59 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 12:59 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |