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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Umbennant] OGRE parst keine .material«

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Thema: »SFML 2.0: Kann keine Textures/Images laden«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D Grafik für Level-Editor«

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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

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Thema: »Unity Kamera muss bei Neigung immer noch den Spieler fokussieren«

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Thema: »Tri Base«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Unreal Engine 4 mit PhysX 3.3 Physikengine?«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »daten im Image buffer setzen«

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Thema: »Anzeigeproblem«

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Thema: »ID3DXFont skalieren«

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Thema: »PC bleibt hängen«

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Thema: »Meshformat ändern«

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Thema: »C#:MipMap:CodeSchnipsel«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »n-fach Multisampling -> n-facher Speicherbedarf?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »Tilemap --> Verständnis des Systems dahinter«

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Thema: »IDirectDrawSurface7::Lock«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »DX9 2D tut für VB2010«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Thema: »Unity Kamera muss bei Neigung immer noch den Spieler fokussieren«

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Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?«

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Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »MD3 Kollisionsabfrage«

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Thema: »Zip-Archive lesen«

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Thema: »Point Light Lichtvektor«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Geschwindigkeitsproblem (zeichnen von meshs)«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Tangent Space, Würfel Bump-Mapping«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »[gelöst] Nervige Direct3D Memory-Leaks«

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Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation«

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Thema: »SFGUI ComboBox«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung«

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Thema: »SDL - Sprite verschieben«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Thema: »SFML Weißes Fenster«

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Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem«

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Thema: »Projektion eines 3D Vektor auf einen anderen«

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Thema: »aus xyz koordinaten / rotation forward vector bekommen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Wie progt man einen Abspann?«

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Thema: »Bei Unity wird nichts angezeigt«

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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«