Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »2D Grafik für Level-Editor« |
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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage« |
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Thema: »Unity Kamera muss bei Neigung immer noch den Spieler fokussieren« |
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Thema: »Tri Base« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »daten im Image buffer setzen« |
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Thema: »Anzeigeproblem« |
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Thema: »ID3DXFont skalieren« |
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Thema: »PC bleibt hängen« |
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Thema: »Meshformat ändern« |
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Thema: »C#:MipMap:CodeSchnipsel« |
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Thema: »Charaktere in Shootern« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D-Engine-Code« |
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Thema: »IDirectDrawSurface7::Lock« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Segmentation fault« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DX9 2D tut für VB2010« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Ogre VS. Irrlicht« |
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Thema: »Unity Kamera muss bei Neigung immer noch den Spieler fokussieren« |
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Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »MD3 Kollisionsabfrage« |
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Thema: »Zip-Archive lesen« |
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Thema: »Point Light Lichtvektor« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Tangent Space, Würfel Bump-Mapping« |
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Thema: »Nächstes Tutorial« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »SFGUI ComboBox« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung« |
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Thema: »SDL - Sprite verschieben« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
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Thema: »SFML Weißes Fenster« |
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Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem« |
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Thema: »aus xyz koordinaten / rotation forward vector bekommen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie progt man einen Abspann?« |
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Thema: »Bei Unity wird nichts angezeigt« |
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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |