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Stilllegung des Forums
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Allegro, C++] Zugriffsverletzung bei create_bitmap«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

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Thema: »Objekt Orientiertes Game Design«

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Thema: »Failed to create D3D Device?«

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Thema: »[Unity/C#] Funktionen anderer Objekte aufrufen«

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Thema: »m_pEffect->Begin mit D3DERR_INVALIDCALL«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »Textur wird falsch geladen ???«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Vollbild«

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Thema: »Shader & Texturoperationen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Problem mit SFML«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Shader Design«

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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »SDL, komisches verhalten!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »C++ OpenGL lernen«

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Thema: »2D-Kollisionsproblem«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Eckpunkte einer Bounding Box mit Model Matrix berechnen«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »float auf double in Direct3D!«

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Thema: »Near/Far Plane beim Shadow Mapping«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »SDL-Fehler beim Programm Start«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

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Thema: »DirectX11 und Videomodes«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »[DirectX8] Boden Tiles mit Rand?«

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Beitrag im Thema: »SFML Linkerfehler«