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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »[Verzweiflung] Blender und Modelformate ...«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

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Thema: »SDL bearbeitet eventloop erst nach SDL_QUIT«

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Thema: »SFGUI ComboBox«

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Thema: »Blitz erzeugen?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

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Thema: »OpenGL - 2D Renderer«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[SFML]Sprite so verschieben das es nicht durch eine Wand läuft«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »[SFML] Spiel ruckelt stark. Hardwareproblem, Treiberproblem oder andere Ursache?«

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Thema: »SFML 2.0 keine Textur?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Heute, 05:51

Beitrag im Thema: »SFML einbinden in vs2010 oder 2008«