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Stilllegung des Forums
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Thema: »[C++ | SFML] Fehler bei der Bildschirm-Kollisionsprüfung«

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Thema: »Ich suche ein Tutorial«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »sichtbaren bereich einer isometrischen karte zeichnen-java«

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Thema: »[Erledigt] Verständnisproblem bei Quaternionen«

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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »3d mit DirectX oder Blender«

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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »SFML - Sprite Tut. Bild nicht gefunden«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GameStateManager«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Die Projektionsmatrix«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »Einfach nur eine Textur«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Java: 2D Engine gesucht«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Input.Text in tbColor umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »ZBuffer-Inhalt speichern ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

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Thema: »CubeMap Reflexion«

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Thema: »D3DXLoadSkinMeshFromXof Error«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »geschwindigkeit«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Ausbildung in Richtung modellieren/animieren...?«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kamerarotation um fokussierten Punkt«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »SFML Spiel hat nur wenig FPS«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Thema: »Die SDL Funktionen«

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Thema: »Hardwarecursorposition«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

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Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung«

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Thema: »Image-Instanz in SFML«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Thema: »örtlich beschränkter Nebel?«

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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL«

Heute, 06:55

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »sf::Thread Problem«

Heute, 06:55

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)