Stilllegung des Forums
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Thema: »Nächstes Tutorial« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Alpha Blending« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »NEU: Und jetzt ???« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
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Thema: »Bluring statt MultiSampling?« |
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Thema: »Zusätzliche Engines« |
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Thema: »Screen Space Cone Tracing for Glossy Reflections (SSCT)« |
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Thema: »3D-Modell Suchmaschine« |
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Thema: »2D Grafiken« |
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Thema: »Wie können Texturen mit dem EMM-SDK dargestellt werden?« |
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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details« |
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Thema: »Shader & Texturoperationen« |
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Thema: »DX9 2D tut für VB2010« |
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Thema: »ScopeCam« |
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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
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Thema: »[C++|SFML]: Problem beim Starten einer Anwendung auf einem anderen PC« |
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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
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Thema: »SFML / Mausposition übersetzen« |
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Thema: »Decompiler« |
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Thema: »Environment mapping« |
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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?« |
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Thema: »sf::Thread Problem« |
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Thema: »welche Grafiksoftware oder Spiel-Engine ist für mich geeignet?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Heightmap« |
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Thema: »2d Geländeprofil generieren« |
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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture« |
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Thema: »Link-Zeitcodegenerierung macht Programm funktionsunfähig« |
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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?« |
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Thema: »Tangentspace -Tangente Berechnen« |
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Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog« |
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Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?« |
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Thema: »Guter 3D-Modeller gesucht« |
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