Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 03:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:47 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 03:47 |
||
Heute, 03:47 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 03:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:47 |
Thema: »XNA - C#« |
|
Heute, 03:47 |
||
Heute, 03:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:47 |
Thema: »SFML Release Problem« |
|
Heute, 03:46 |
||
Heute, 03:46 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 03:46 |
||
Heute, 03:46 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 03:46 |
Thema: »3d Modellierprogramm gesucht« |
|
Heute, 03:46 |
Thema: »EMM-SDK released« |
|
Heute, 03:45 |
Thema: »Polygondaten optimieren« |
|
Heute, 03:45 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 03:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:45 |
||
Heute, 03:45 |
||
Heute, 03:45 |
Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
|
Heute, 03:44 |
||
Heute, 03:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:44 |
||
Heute, 03:44 |
||
Heute, 03:44 |
Thema: »[D3D11]Meine neue Wochenaufgabe - Oldschool Plasma [open]« |
|
Heute, 03:43 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 03:43 |
Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht« |
|
Heute, 03:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:43 |
Thema: »Kamerarotation um fokussierten Punkt« |
|
Heute, 03:42 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 03:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:42 |
||
Heute, 03:42 |
Thema: »Charackteranimation in 2D Jump n´Run -> allgemeine Fragen« |
|
Heute, 03:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:42 |
Thema: »Ein paar fragen zu PixelShadern« |
|
Heute, 03:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:41 |
Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
|
Heute, 03:41 |
||
Heute, 03:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:41 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 03:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:40 |
Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
|
Heute, 03:40 |
Thema: »Skizzen Gesucht« |
|
Heute, 03:40 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 03:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:39 |
||
Heute, 03:39 |
Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler« |
|
Heute, 03:39 |
Thema: »Gui Programmierung« |
|
Heute, 03:39 |
||
Heute, 03:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:39 |
Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?« |
|
Heute, 03:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:39 |
Thema: »IDirectDrawSurface7::Lock« |
|
Heute, 03:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:38 |
||
Heute, 03:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:38 |
||
Heute, 03:37 |
||
Heute, 03:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:36 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 03:36 |
Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...« |
|
Heute, 03:35 |
||
Heute, 03:35 |
||
Heute, 03:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:34 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 03:34 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 03:33 |
Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?« |
|
Heute, 03:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:33 |
||
Heute, 03:33 |
Thema: »[SFGUI] Stylereference« |
|
Heute, 03:33 |
Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
|
Heute, 03:33 |
||
Heute, 03:33 |
Thema: »Sprites selber machen« |
|
Heute, 03:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |