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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Heute, 12:58

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 12:58

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 12:58

Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

Heute, 12:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:58

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 12:57

Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung«

Heute, 12:57

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 12:57

Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

Heute, 12:57

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

Heute, 12:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:56

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 12:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:56

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 12:56

Thema: »Blendermodellierugn«

Heute, 12:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:56

Thema: »SFML für Visual Studio 2013?«

Heute, 12:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:56

Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

Heute, 12:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:56

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 12:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:55

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 12:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:55

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 12:55

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 12:55

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 12:55

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 12:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:55

Thema: »GL UI«

Heute, 12:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:54

Thema: »Meine eigene Engine«

Heute, 12:54

Thema: »Wie bekomme ich den Zeitaspekt an jedem PC konstant? (C++; SFML)«

Heute, 12:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:54

Thema: »Zuordnen von Daten aus OBJ zu Vertexdaten (UV Problem)«

Heute, 12:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:54

Thema: »2D Spiele programmieren?«

Heute, 12:54

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 12:54

Thema: »Wasser verbessern.«

Heute, 12:54

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 12:53

Thema: ».«

Heute, 12:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:53

Thema: »MD2 Model will nicht rendern«

Heute, 12:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:52

Thema: »Animation vergrößern«

Heute, 12:52

Thema: »LNK2019 - Mal wieder die Symbole«

Heute, 12:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:52

Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

Heute, 12:52

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 12:52

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 12:52

Thema: »3d Modellierprogramm gesucht«

Heute, 12:52

Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

Heute, 12:52

Thema: »Allgemeine Fragen zu Tilemaps«

Heute, 12:52

Thema: »3D-Engine-Code«

Heute, 12:51

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 12:51

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 12:51

Thema: »Bitmapicon als Exe icon?«

Heute, 12:51

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 12:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:51

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 12:51

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 12:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:51

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 12:50

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 12:50

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 12:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:50

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 12:50

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 12:50

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 12:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:50

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:49

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 12:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:49

Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

Heute, 12:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:49

Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

Heute, 12:49

Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

Heute, 12:49

Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

Heute, 12:49

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 12:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:49

Thema: »[SDL] Colorkey«

Heute, 12:48

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:48

Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

Heute, 12:48

Thema: ».«

Heute, 12:48

Thema: »Problem mit dem Abprallverhalten eines Balles an einem Block«

Heute, 12:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:48

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 12:48

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 12:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:47

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 12:47

Thema: »Ogre-> CG | verschiedene Profile Probleme«

Heute, 12:47

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 12:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:47

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 12:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:46

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 12:46

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 12:46

Wiki

Heute, 12:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:45

Thema: »GL UI«

Heute, 12:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 12:45

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 12:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:44

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 12:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:44

Thema: »C++ und SFML - Umgang mit Initialisierungslisten«

Heute, 12:44

Thema: »Löschen«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 12:44

Thema: »GL UI«

Heute, 12:44

Beitrag im Thema: »Animation vergrößern«

Heute, 12:44

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 12:44

Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

Heute, 12:44

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«