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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »OpenGL und seine Altlasten«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Projektionsmatrixfrage«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »[Erledigt] [HLSL] Wann transformation?«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »SFML zusammen lernen.«

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Thema: »Win32 und .md2«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

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Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »SFML: Segmantation fault«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Perspektiv-Verzerrung«

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Thema: »Point Light Lichtvektor«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Probleme mit D3DX11CreateEffectFromMemory [Gelößt]«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Probleme mit OPENFILENAME«

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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Neues Tutorial online!«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Zentriert Rotieren«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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