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Thema: »SDL texte eingabe«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

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Thema: »XFiles zerschneiden mit D3DXConvertMeshSubsetToSingleStrip()«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Text: unzureichend Speicher oder Programmierfehler?«

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Thema: »Trotz glClearColor und glclear : schwarzer Bildschirm, rote Shapes«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Sinusbewegung«

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Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

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Thema: »[C++] OpenGL in SFML 2.3 - Gut für den Anfang ?«

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Thema: »normal mapping«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »SDL putpixel/getpixel und drehung«

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Thema: »VC++ 2010 und SDL«

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Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »gifs selbst erstellen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »DirectX texture tool«

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Thema: »SFML Konsole ausblenden / Subsystem ändern?«

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Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen«

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Thema: »Problem mit Tutorial uv-Texturierung mit Blender«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »Grafiker gesucht«

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Thema: »Perspektivische Projecktion: Tangens-Rechenregel«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Modeldatein«

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Thema: »echte Datei - virtuelle Datei«

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Thema: »SFML spuckt mal wieder Fehler aus«

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Thema: »2D Texturen selber erstellen«

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