Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Polygone zusammenführen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?« |
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Thema: »D3DXSimplifyMesh« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte« |
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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?« |
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Thema: »openal linker probleme« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML - Position von Shapes« |
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Thema: »[Erledigt] Parallax Occlusion Mapping - sieht in flachen Winkeln bescheiden aus« |
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Thema: »[SFML] Ich kann Objekte nicht über die Pfeiltasten steuern.« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Voraussetzungen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »glLoadName()« |
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Thema: »Texturierungsproblem!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen« |
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Thema: »DirectX11 und Videomodes« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht« |
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Thema: »2D-Kollisionsproblem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Problem mit Direct3D 9 Tutorial« |
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Thema: »matrizen zum drehen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Spiele Objekte managen« |
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Thema: »Video ohne dshow?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Unity3D unscharfe Texturen« |
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Thema: »Woraus besteht Wasser in Spielen?« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen« |
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Thema: »Compiler und Demos :)« |
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Thema: »SSAO Artefakte« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Plane schneidet Frustum bei z=0« |
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Thema: »komplizierte models rendern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Directx 11] Render Frame: nur weißer Bildschirm (kein Viereck)« |
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Thema: »Lade Bildschirm« |
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Thema: »NEU: Und jetzt ???« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Mauspos aus der 3D-Scene« |
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Thema: »Brauche hilfe mit 2D und DirecX« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGl Control für Wpf« |
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Thema: »Theorie-Fragen zu Levels« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shader für Pflanzen« |
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Thema: »Grafiker gesucht« |
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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste« |
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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!« |
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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 04:53 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »2D - Programmierung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »HGE Sprite access violation?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[DirectX11 / D3DXMath] XMVECTOR zum FXMVECTOR casten [solved]« |
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Thema: »Nächstes Tutorial« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »SFML: Probleme mit JPGs« |
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Thema: »OpenGL - Fehler duch Schleife?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »gta grafik« |
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Thema: »Tipps zum SDL lernen« |
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Heute, 04:51 |
Thema: »Jack Danger: Grafiken für alle« |
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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"« |
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Heute, 04:50 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 04:50 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 04:50 |
Thema: »Renderer Aufbau« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bonematrizen« |
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Heute, 04:50 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 04:50 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »2d Framework« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:49 |
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Heute, 04:49 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 04:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:03 |
Beitrag im Thema: »Kamera um die eigene Achse drehen« |
Heute, 05:03 |
Thema: »WinAPI und Styles« |