Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 16:39 |
Thema: »OpenGL Modelle« |
|
Heute, 16:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:39 |
Thema: »Nächstes Tutorial« |
|
Heute, 16:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:38 |
||
Heute, 16:38 |
Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
|
Heute, 16:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:38 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 16:38 |
Thema: »SDL texte eingabe« |
|
Heute, 16:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:38 |
||
Heute, 16:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:37 |
Thema: »SFML Sprites laden nicht und kein seperates Fenster« |
|
Heute, 16:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:37 |
||
Heute, 16:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:37 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 16:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:37 |
Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste« |
|
Heute, 16:37 |
||
Heute, 16:37 |
||
Heute, 16:37 |
Thema: »Frage zum Thema Grafik!« |
|
Heute, 16:37 |
Thema: »Projektionsmatrix« |
|
Heute, 16:37 |
Thema: »[SDL] Colorkey« |
|
Heute, 16:37 |
||
Heute, 16:37 |
Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
|
Heute, 16:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:37 |
Thema: »Nochmal das mit den Normalen...« |
|
Heute, 16:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:36 |
||
Heute, 16:36 |
Thema: »Ein Tutorial-Vorschlag« |
|
Heute, 16:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:36 |
||
Heute, 16:36 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 16:36 |
Thema: »Löschen« |
|
Heute, 16:36 |
Thema: »Fur Effekt: wie macht man das?« |
|
Heute, 16:35 |
Thema: »MD3 Kollisionsabfrage« |
|
Heute, 16:35 |
||
Heute, 16:35 |
||
Heute, 16:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:35 |
Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren« |
|
Heute, 16:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:34 |
Thema: »Spiele programmieren mit C++ SDL2 OpenGL ES für Android- hilfe« |
|
Heute, 16:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:34 |
Thema: »Isometrische Ansicht in 3D (OpenGL)« |
|
Heute, 16:33 |
Thema: »Mehrere Fragen wo ich keine Antworten gefunden habe ;)« |
|
Heute, 16:33 |
Thema: »3DModell Koordinatensystem X,Y,Z« |
|
Heute, 16:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:33 |
Thema: »Tri Base« |
|
Heute, 16:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:33 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 16:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:33 |
||
Heute, 16:33 |
||
Heute, 16:33 |
Thema: »Log Datei« |
|
Heute, 16:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:32 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
|
Heute, 16:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:32 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 16:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:31 |
||
Heute, 16:31 |
Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
|
Heute, 16:31 |
Thema: »Segmentation fault« |
|
Heute, 16:31 |
Thema: »Kleine Frage zu OpenGL« |
|
Heute, 16:31 |
||
Heute, 16:31 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 16:31 |
Thema: »GDIPlus« |
|
Heute, 16:31 |
Thema: »Nächstes Tutorial« |
|
Heute, 16:31 |
||
Heute, 16:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:30 |
Thema: »Shadow Mapping« |
|
Heute, 16:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:30 |
Thema: »Vidos "aufnehmen"« |
|
Heute, 16:30 |
||
Heute, 16:30 |
Thema: »Multitexturing Frage« |
|
Heute, 16:29 |
Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl« |
|
Heute, 16:29 |
||
Heute, 16:29 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 16:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:29 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
|
Heute, 16:29 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 16:29 |
||
Heute, 16:29 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 16:29 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 16:29 |
Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
|
Heute, 16:29 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 16:28 |
Thema: »grafik einbinden« |
|
Heute, 16:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:28 |
Thema: »Pixel-Art 2D Animation« |
|
Heute, 16:28 |
||
Heute, 16:28 |
Thema: »DXF-Import?« |
|
Heute, 16:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:28 |
||
Heute, 16:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:28 |
||
Heute, 16:28 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 16:27 |
Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft« |
|
Heute, 16:27 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 16:27 |
||
Heute, 16:27 |
||
Heute, 16:26 |
||
Heute, 16:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:26 |
||
Heute, 16:26 |
||
Heute, 16:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:26 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 16:26 |
Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?« |
|
Heute, 16:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:26 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 16:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:25 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 16:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:25 |
Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen« |
|
Heute, 16:25 |
Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren« |
|
Heute, 16:25 |
||
Heute, 16:25 |
Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)« |
|
Heute, 16:24 |
Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern« |
|
Heute, 16:24 |
||
Heute, 16:24 |
Thema: »Energiebalken« |
|
Heute, 16:24 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 16:24 |
||
Heute, 16:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Moz |
Heute, 16:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 16:37 |
Thema: »GDI Problem:Bei Alpha = 0 wird der Bereich mit weiß gefüllt?« |