Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 131 Gäste online

Heute, 16:39

Thema: »OpenGL Modelle«

Heute, 16:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:39

Thema: »Nächstes Tutorial«

Heute, 16:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:38

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 16:38

Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 16:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:38

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:38

Thema: »SDL texte eingabe«

Heute, 16:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:38

Thema: »Unlimited Detail Real-Time Rendering Technology«

Heute, 16:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:37

Thema: »SFML Sprites laden nicht und kein seperates Fenster«

Heute, 16:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:37

Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

Heute, 16:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:37

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 16:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:37

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

Heute, 16:37

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 16:37

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:37

Thema: »Frage zum Thema Grafik!«

Heute, 16:37

Thema: »Projektionsmatrix«

Heute, 16:37

Thema: »[SDL] Colorkey«

Heute, 16:37

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 16:37

Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 16:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:37

Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

Heute, 16:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:36

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 16:36

Thema: »Ein Tutorial-Vorschlag«

Heute, 16:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:36

Thema: »Performanceprobleme mit VertexBuffer im Vollbild«

Heute, 16:36

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 16:36

Thema: »Löschen«

Heute, 16:36

Thema: »Fur Effekt: wie macht man das?«

Heute, 16:35

Thema: »MD3 Kollisionsabfrage«

Heute, 16:35

Thema: »D3DPRESENT_PARAMETERS aus *.ini lesen«

Heute, 16:35

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 16:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:35

Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

Heute, 16:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:34

Thema: »Spiele programmieren mit C++ SDL2 OpenGL ES für Android- hilfe«

Heute, 16:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:34

Thema: »Isometrische Ansicht in 3D (OpenGL)«

Heute, 16:33

Thema: »Mehrere Fragen wo ich keine Antworten gefunden habe ;)«

Heute, 16:33

Thema: »3DModell Koordinatensystem X,Y,Z«

Heute, 16:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:33

Thema: »Tri Base«

Heute, 16:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:33

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:33

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 16:33

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:33

Thema: »Log Datei«

Heute, 16:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:32

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 16:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:32

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 16:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:31

Thema: »Texturen mit Float Komponenten & Shader«

Heute, 16:31

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 16:31

Thema: »Segmentation fault«

Heute, 16:31

Thema: »Kleine Frage zu OpenGL«

Heute, 16:31

Thema: »SFML kreis bewegt sich in die falschen richtung«

Heute, 16:31

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 16:31

Thema: »GDIPlus«

Heute, 16:31

Thema: »Nächstes Tutorial«

Heute, 16:31

Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

Heute, 16:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:30

Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 16:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:30

Thema: »Vidos "aufnehmen"«

Heute, 16:30

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 16:30

Thema: »Multitexturing Frage«

Heute, 16:29

Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl«

Heute, 16:29

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:29

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 16:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:29

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 16:29

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 16:29

Thema: »Wände bei isometrischem 2D-Aufbauspiel«

Heute, 16:29

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 16:29

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:29

Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

Heute, 16:29

Thema: »GL UI«

Heute, 16:28

Thema: »grafik einbinden«

Heute, 16:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:28

Thema: »Pixel-Art 2D Animation«

Heute, 16:28

Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

Heute, 16:28

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 16:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:28

Thema: »[Verzweiflung] Blender und Modelformate ...«

Heute, 16:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:28

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:28

Thema: »GL UI«

Heute, 16:27

Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft«

Heute, 16:27

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 16:27

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 16:27

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 16:26

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 16:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:26

Thema: »Einstieg in die Spiele Programmierung«

Heute, 16:26

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 16:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:26

Thema: »GL UI«

Heute, 16:26

Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

Heute, 16:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:26

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 16:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:25

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 16:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:25

Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen«

Heute, 16:25

Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

Heute, 16:25

Thema: »Fehler bei Kollision 2er Kugeln in 2D«

Heute, 16:25

Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)«

Heute, 16:24

Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

Heute, 16:24

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 16:24

Thema: »Energiebalken«

Heute, 16:24

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 16:24

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)