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Stilllegung des Forums
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Thema: »GL UI«

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Thema: »SUPER DirectX 1 - 9 & AddOns«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »Suche Grafiker für 2d Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Überprüfung der Formel für das Matchen einer Plane zu einer Kamera«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Woher kriegt ihr Bilder & Sounds für eure Games ?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »eigenes bilder format?«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »[OpenGL] Keyframes«

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Thema: »2D oder 3D«

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Thema: »Unterschied zwischen Unity und Tribase«

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Thema: »SFML laden von PNGs«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Unreal Engine 5 Demo: Fragen eines Anfängers«

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Thema: »Sfml Image in einem bestimmten Radius alle Pixel einfärben«

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Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL funzt nich«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Beitrag im Thema: »Bump/Normal Map«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »Brauche Hilfe bei Shader (glSlang)«

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Thema: »Hardwarecursorposition«

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Thema: »wie modellieren?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »Binzublödfür: einfache Kollisionserkennung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »n-fach Multisampling -> n-facher Speicherbedarf?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Theorie-Fragen zu Levels«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Beitrag im Thema: »glDrawArrays,glDrawElements«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Irrlicht«

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Thema: »Ein Tutorial-Vorschlag«

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Thema: »Kamera um die eigene Achse drehen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »SFML Release Problem«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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